Die Jahre 2018-2020

Die Warhammer 40.000-Spiele - Teil 4 User-Artikel

LRod 7. April 2024 - 8:00 — vor 4 Wochen aktualisiert
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Grafisch war das nur kurzzeitig erhältliche Betrayal at Calth eher schlicht. Fairerweise muss man sagen, dass das für die meisten frühen VR-Titel gilt.
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The Horus Heresy - Betrayal at Calth (2019 - Steel Wood Studios)

Der Verrat von Calth
Eine der entscheidenden Schlachten im großen Bruderkrieg. Auf Befehl von Horus erwarteten die gutgläubigen Ultramarines die Ankunft der Word Bearers zur gemeinsamen Musterung auf dem Planeten Calth. Diese fielen jedoch bei ihrer Ankunft überraschend über die Ultramarines her.

Dabei unterschätzten die Word Bearers jedoch die taktische Finesse und den Kampfgeist des Primarchen Roboute Guilliman und seiner Legion. Es gelang den Ultramarines, das Blatt zu wenden und der Vernichtung zu entgehen. Der Planet Calth ist seitdem jedoch nur noch unterirdisch bewohnbar.
Nach dem Kartenspiel Legions bekommt der große Bruderkrieg einen zweiten Auftritt in dieser User-Artikel-Serie – das hat sich Betrayal at Calth aber nicht mit seiner hohen spielerischen Qualität verdient. Dieser Titel versuchte früh auf den VR-Zug aufzuspringen und verpflanzte das gleichnamige Brettspiel in eine VR-Welt. Nun lässt sich drüber streiten, ob Rundenstrategie das ideale Genre für die ersten VR-Brillen war (das Spiel bot auch einen Nicht-VR-Modus).

Ob diese VR-Strategie gut funktioniert hat, erscheint zweifelhaft, da das Spiel schon ein Jahr nach Release bei Steam wieder verschwunden war und nur 46 Prozent der Bewertungen positiv ausfielen. Metacritic zählt keinen einzigen Test auf. Gameplay-Videos nach zu urteilen ist Betrayal at Calth wohl zu Recht fast vergessen.


Necromunda - Underhive Wars (2020 - Focus Home Interactive / Rogue Factor)

Ein weiterer Spin-Off des W40k-Universums ist das Skirmish-Tabletop Necromunda. Dieses spielt in der namensgebenden imperialen Makropole, einer gigantischen, vertikal gebauten Stadt. In dieser leben die reichsten Adligen in den Spitzen der höchsten Türme, während sich in den Tiefen Gangs bekriegen. Eine solche Gang übernehmt ihr in Underhive Wars und bekämpft in rundenbasierten Skirmish-Schlachten andere kriminelle Konkurrenz. Wie im Fantasy-Vorgänger Mordheim nutzt das Spiel kein kachelbasiertes Bewegungssystem sondern echtes 3D für Bewegung und Sichtlinien. Nach und nach baut ihr eure Gang auf, verbessert mit zunehmender Erfahrung eure Schergen und nehmt dank dauerhafter Verletzungen und Permadeath schmerzhafte Verluste hin.

Leider hapert es bei diesem spannenden Konzept an der praktischen Umsetzung im Spiel, wie mrkhfloppy im Spiele-Check für GamersGlobal feststellen musste: "Ich möchte Necromunda - Underhive Wars mögen, aber der Funke will einfach nicht überspringen. Auf dem Papier verspricht die Rundentaktik famose Scharmützel im düsteren urbanen Morast der Welt von Warhammer 40.000, aber die Realität serviert mir halbgare Schlachten mit schwacher KI, denen der martialische Charakter der Tabletop-Vorlage abgeht."
Leider kommt die charaktervolle Vorlage im Spiel wegen zahlreicher Mängel, insbesondere bei der KI, gar nicht gut zur Geltung.
 

Dakka Squadron (2020 - Phosphor Games Studio)

Das Genre-Portfolio war 2020 langsam prall gefüllt, eine Arcade-Flugsimulation war in knapp 30 Jahren allerdings noch nicht dabei. Dies änderte sich mit Dakka Squadron. Als Ork-Pilot fechtet ihr kurzweilige, wenn auch grafisch und spielerisch schlichte Dogfights aus, denen man die Mobile-Herkunft deutlich anmerkt.

Tests sind erneut nicht zu finden, selbst Metacritic bietet nur zwei Wertungen. Dieses sind mit jeweils 70 allerdings sehr respektabel. Steam steht derzeit bei zu 80 Prozent positiven Wertungen, allerdings bei nur 342 Stimmen.
Überraschend solide wurde der Mobile-Port Dakka Squadron bewertet.
 

Aeronautica Imperialis - Flight Command (2020 - Green Man Gaming / Binary Planets)

Es geht noch kurioser: Auch der Keyseller Green Man Gaming konnte sich als Publisher eine Lizenz zu einem weiteren Spin-Off sichern: Aeronautica Imperialis - Flight Command. Dieses Nachfolgesystem zu Battlefleet Gothic behandelt ebenfalls Luftschlachten, allerdings eine Stufe kleiner, denn es stehen Kämpfe zwischen den Kampffliegern verschiedener Völker im Fokus. Anders als die beiden Battlefleet-Umsetzungen mit ihren Echtzeitkämpfen läuft Flight Command rundenbasiert ab.

An deutschsprachigen Tests mangelt es erneut, nicht zuletzt weil ein Kurztest auf GamersGlobal laut einem Kommentar von Chefredakteur Jörg Langer unter der einzigen News zu dem Spiel mangels Qualität abgesagt wurde. Auch auf Steam ist das Spiel vier Jahre nach Release schon verschwunden, stand dort aber nur bei 43 Prozent an positiven Reviews von 192 Bewertungen. Auf Metacritic reichte es haarscharf für die vier nötigen Tests für eine Durchschnittswertung, die bei 54 von 100 liegt.
Das kurzlebige Aeronautica Imperialis ließ eure Flieger rundenbasiert komplizierte Flugmanöver planen, hier im Einsatz gegen Orks.
 

Battle Sister (2020 - Pixel Toys)

Auch zum Ende dieses Beitrags gibt es keinen strahlenden Lichtblick zu vermelden, denn selbst die für ihre das Schlachtenglück drehenden Wunder bekannten Kampfschwestern der Adepta Sororitas können den VR-Shooter Battle Sister nicht über den Durchschnitt heben. Anfangs exklusiv für die Oculus Quest, mittlerweile dank SteamVR auch breiter verfügbar, schickt euch das Spiel in der Rolle einer Sister of Battle in eine Reihe Kämpfe gegen Chaos Space Marines und deren menschliche und dämonische Verbündete. Grafisch und spielerisch bleibt das Spiel allerdings weit hinter einem Half Life - Alyx zurück.

Dies belegende Testzitate entfallen jedoch erneut, denn selbst Metacritic verzeichnet keine einzige Wertung. So bleibt nur der Hinweis auf immerhin zu 69 Prozent positiven Reviews bei 417 Bewertungen auf Steam.
 

Ausblick

So endet ein weiterer durchwachsener Abschnitt dieser Serie ohne großes Highlight. Anders als Teil 3 dieser Serie, der neben einigen (tiefen) Tiefpunkten auch gute Spiele wie Dawn of War 3 und Geheimtipps wie Armageddon oder Sanctus Reach zu bieten hatte, ist dieser vierte Teil in weiten Teilen ein vom Seuchengott Nurgle geweihter Sumpf aus mittelschlechten Budget-Titeln, den zum Ende hin nicht einmal hartgesottene Spieletester mehr betreten mochten.

Neben Mechanicus ist eigentlich nur das verschlimmbesserte Battlefleet Gothic - Armada 2 empfehlenswert (zum Einstieg empfehle ich den ersten Teil). Die gute Nachricht: Das Licht des Astronomican leuchtet im letzten Teil dieser Serie wieder deutlich heller!
 
Die Warhammer 40.000-Spiele
 
Eine Sororitas-Schwester aus Battle Sister: Der Glaube an den Imperator und an ein paar Highlights im letzten Serienteil  sind ungebrochen...

 
LRod 7. April 2024 - 8:00 — vor 4 Wochen aktualisiert
Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21179 - 7. April 2024 - 9:51 #

Vielen Dank für deine Mühe.
Ich mochte das 40k Universum schon immer. Lese gerade den 4.ten Sammelband. Eine beeindruckende umfassende Dystopie.
Da ist soviel Spielraum für Geschichten.
Und das kürzlich erschienene Rogue Trader ist eine der Besten für mich.
Mein erstes 40k SPiel war Space Hulk (1993).
Hat das jemals wer eigentlich durchgezockt? Geile Idee, aber nicht spielbar.
Genestealer entdeckt, Squad Bildschirm in 75% der Fälle ausgefallen durch Waffen Jam.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 13:21 #

Ich hatte Space Hulk zwei, drei Jahre später in der orangen EA-Budget-Reihe gekauft und bin da jedenfalls nicht einmal in die Nähe des Endes gekommen, weil mich das gnadenlos überfordert hatte ;)

Audhumbla 20 Gold-Gamer - - 21722 - 14. April 2024 - 10:15 #

Space Hulk war wirklich weird, wenn auch nach Space Crusade überraschend. Nach dem sogar für den Amiga gekauften!!! Crusade blieb es auch bei mir bei Anspielsessions.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10478 - 7. April 2024 - 11:48 #

Wie immer ein feiner Überblick!
Neben Mechanicus landen auch Gladius und Necromunda auf meiner (mittlerweile ausufernd langen) 40K-Liste, allerdings ziemlich weit unten.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 13:32 #

In der Reihenfolge würde ich die Spiele auch sortieren. Gerade Necromunda hatte Potential, aber hat die Idee leider nicht gut umgesetzt.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 84064 - 7. April 2024 - 12:23 #

Wieder mal vielen Dank für den tollen Artikel. Ich mag auch die Kästen mit Hintergrundinfos zum Szenario an der Seite. Der erste in diesem Artikel ist bei mir (Edge) allerdings nicht vollständig sichtbar, weil er teils vom Inhaltsverzeichnis verdeckt wird.

Spiele übrigens gerade Dawn of War 3 und habe viel Spaß mit der Kampagne. Der ständige Perspektivenwechsel, der ja oft kritisiert wurde, stört mich interessanterweise gar nicht.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 20:12 #

Sehr gerne :)

Das mit dem Kasten schaue ich mir nachher einmal an, danke.

Viel Spaß mit DoW3. Relic ist seit wenigen Tagen nicht mehr Teil von Sega. Vielleicht bekommen sie ja so nochmal die Chance, zu den Blood Ravens zurückzukehren.

Edit: Der Kasten sollte jetzt passen, danke!

Ganon 27 Spiele-Experte - - 84064 - 8. April 2024 - 9:58 #

Danke fürs Fixen und die guten Wünsche. Habe gerade vor allem mit den Orks viel Spaß. Die Tankbustas rufen tatsächlich "Who ya gonna call?". :D

Gibt es eigentlich einen Unterschied zwischen Eldar und Aeldari?

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 8. April 2024 - 12:14 #

Sehr gut, das war mir ganz entfallen :) Ich mag sowas aber auch. Bei Total War Warhammer 3 waren es die Ogre, die teilweise auf Bewegungsbefehle mit "Eleven" geantwortet haben (vgl. https://www.youtube.com/watch?v=HbDnxzrbxn4 ).

Die Eldar wurden irgendwann offiziell in Aeldari umbenannt, die Lore sagt einfach, Eldar war der imperiale Begriff und Aeldari deren eigener. Analog wurden auch die Dark Eldar in Drukhari umbenannt.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 84064 - 8. April 2024 - 22:20 #

Die Erklärung klingt logisch. ;-) Aeldari klingt aber eher wie etwas aus Mittelerde...

Die Anspielung mit "Eleven" hätte ich nicht verstanden, aber danke für den Link. :D

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20312 - 10. April 2024 - 18:18 #

Der Echtwelt-Hintergrund war, dass Begriffe wie "Eldar" und "Space Marines" nicht als Wortmarke, Copyright etc. eingetragen werden könnten, es hätte jeder einen "Codex Eldar" machen können. Also haben alle Fraktionen, die das betrifft einen Eigennamen bekommen, der entweder im Lore schon von vorher bekannt war ("Astartes") oder möglichst nah dran ("Aeldari").

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28892 - 12. April 2024 - 13:50 #

Dabei kommt "Eldar" aus Mittelerde :-). Zumindest kenne ich den Begriff von Tolkien. Aber vermutlich kommt er aus dem angelsächsischen?

Moe90 22 Motivator - - 31105 - 7. April 2024 - 13:05 #

Ich habe leider keinen Bezug zum Warhammer Universum. Möchte aber trotzdem kommentieren und zu diesen großen Überblick gratulieren. Da steckt ja richtig viel Arbeit drin, wow.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 18:25 #

Ja, Teil 1 und 2 haben ja jeweils ein Jahrzehnt abgedeckt und hatten vielen spannende Titel und schöne Testzitate. Die schrieben sich fast von alleine.

Gerade in diesem Teil waren es plötzlich bei derselben Länge nur noch drei Jahre und Tests gab es nur noch sporadisch. Dieser Teil fühlte sich tatsächlich am ehesten nach Arbeit an.

Aber der nächste Teil ist dann auch der letzte und da kommen auch wieder bessere Spiele :)

Klabauter 15 Kenner - P - 3502 - 7. April 2024 - 15:21 #

Mir hängt Warhammer zwar ein wenig zum Hals raus (ok, die ca. 50-150 gelesenen Bücher sind schuld und Krieg ähh Warhammer ist fast immer gleich); aber schöner Artikel und klasse Bildunterschriften!

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 18:28 #

Vielen Dank! Ja, nach dem letzten Band der Horus Heresy-Reihe ist bei mir in Sachen Bücher auch die Luft raus.

Das Tabletop habe ich dank eines neuen Mitspielers in der Nachbarschaft dafür wieder öfters gespielt. Das muss ich unbedingt wieder etwas ausweiten.

thoohl 20 Gold-Gamer - - 23679 - 7. April 2024 - 18:02 #

Schönes Ding. Hat schon etwas Sammelwerk-Charakter. Macht man nicht mal eben so.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 18:22 #

Danke! 100% bildet das ja nicht ab, aber das was fehlt, ist für die Computerspielgeschichte auch nicht so schrecklich relevant ;)

Nicht zuletzt schlägt da auch das Archivierungsproblem im Computerspielebereich zu. Die nicht mehr angebotenen Titel sind leider zumeist auch wirklich weg. Eindrücke konnte ich mir da teilweise nur noch durch YouTube-Gameplay-Videos verschaffen.

Deklest 13 Koop-Gamer - 1553 - 7. April 2024 - 19:11 #

Danke für den tollen vierten Teil.
Wie @Moe90 schon geschrieben hat, sind die Hintergrundinfos echt klasse.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 7. April 2024 - 20:15 #

Gerne! Es freut mich auch, das die Hintergrundkästen gut ankommen!

AlIma 12 Trollwächter - 1086 - 8. April 2024 - 11:24 #

Wie wichtig doch die korrekte Rechtschreibung ist.
Habe die Überschrift erst als: "Stirb, Warhammer! 40.000 Spiele" gelesen.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 8. April 2024 - 12:22 #

"Die Bart, die!"

Nein, auch wenn dieser Teil jetzt nicht der Teil war, der beim Schreiben am meisten Spaß gemacht hat, war es dann doch nicht so schlimm ;)

Sokar 24 Trolljäger - - 48436 - 8. April 2024 - 17:37 #

Schöner, weiterer Überblick. Ich selbst hab mir vor einiger Zeit mal das Battle Sister geholt, einfach weil ein paar neue VR-Spiele wollte und das nicht schlecht aussah. Und das ist es auch nicht, nicht schlecht - aber auch nicht so wirklich gut. Blöderweise hatte ich ausgerechnet bei einem Shooter Probleme mit dem zielen, evtl. ist das Spiel nicht so ideal auf meine Rift S abgestimmt (bei Half Life Alyx hatte ich ähnliche Probleme, neben den mir ins Gesicht springenden Headcrabs...).
Die letzten Jahre ist es zumindest gefühlt etwas ruhiger um W40k-Spiele geworden, Games Workshop hat die Lizenz nicht mehr ganz so freizügig vergeben. Mal sehen, ob da auch bessere Spiele rausgekommen sind.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 8. April 2024 - 21:21 #

Danke!

Das wird der letzte Teil näher beleuchten, aber ja, da liegst du richtig. Die Anzahl ging wieder etwas runter, die Qualität wieder etwas nach oben.

Noch so ein Zeitabschnitt hätte mir aber auch die Lust am Schreiben genommen ;)

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20312 - 9. April 2024 - 0:18 #

Ich stimme bei einigem nicht zu. Mechanikus war fantastisch, Martyr konnte mich auch mehrere Seasons motivieren und Battlefleet Gothic Armada 2 fand ich auch toll - habe es aber auch viel im Multiplayer gespielt.

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 9. April 2024 - 0:44 #

Über Mechanicus habe ich auch nichts negatives geschrieben und auch die Zitate bis hin zur Bildunterschrift sind positiv, oder? Mir hat es auch gut gefallen, die zitierte Detailkritik ist meiner Erinnerung nach aber berechtigt. Insgesamt bin ich ganz bei Rüdiger und habe es im Fazit ja nochmal als besten Titel genannt (neben Battlefleet 2).

Martyr hat mir tatsächlich nicht so gut gefallen, was auch etwas durchscheinen mag. Neben der negativen Meinung von Benjamin und seiner harten Wertung ist aber auch die positive von Mathias Oertel zitiert und auch die gute Pflege mit Patches und Seasons und die Fanbase sind genannt.

Battlefleet Gothic 2 habe ich, wie auch den ersten Teil, durchgespielt. Die neuen Fraktionen sind richtig gut gelungen, der strategische Teil der Kampagne allerdings nur bedingt. Und es ist schon auffällig, dass zwei Tester jeweils die vorherige Wertung 1:1 übernommen haben. Im Multiplayer kenne ich es aber tatsächlich nicht.

Insgesamt glaube ich nicht, dass ich diese Titel unfair behandelt habe.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20312 - 9. April 2024 - 8:07 #

Das hast du nicht :) Aber ich stimme nicht zu, das liegt bei Geschmacksdiskussionen doch in der Natur der Sache, oder? ;)

LRod 19 Megatalent - - 18652 - 9. April 2024 - 9:05 #

Klar, ich glaube aber, dass wir gar nicht weit auseinander liegen ;)

Außer bei Martyr, wobei ich da Benjamins Gamestar-Wertung auch zu niedrig und die höhere 4Players-Wertung passender finde. Aber die Tests zu zitieren gehört ja zum Konzept dazu ;)