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Seit 2011 hat sich Kan Gao mit seiner To-The-Moon-Reihe eine treue Gefolgschaft erarbeitet: spielerisch komplett anspruchslos, bieten sie ungewöhnliche Geschichten Marke "Spätzünder" und tolle Musik.
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Jaja, ich weiß, lang ist’s her seit dem letzten Jörgspielt. Aber auch wenn es mir großen Spaß gemacht hätte, etwa pünktlich vor Erscheinen von Dune über Star Dynasties zu schreiben (Kurztipp: nicht kaufen), war es mir zuletzt beispielsweise wichtiger, im Zuge des Relaunches rund 600 Letsplay-Folgen manuell mit dem neuen „Letsplay“-Tag auszustatten. 600 mal Container aufrufen, Edit anklicken, Pulldown-Wahl treffen, runterscrollen, speichern – das macht Spaß, sage ich euch!
Umso schöner finde ich, dass ich mit einem aktuellen, gerade erst erschienenen kleinen feinen Titel zurückkehre zu meiner Rubrik: Kan Gaos Story-Adventure Impostor Factory, dem dritten Teil seiner ungewöhnlichen 16-Bit-Grafik-Visual-Novel-Serie, die 2011 mit To The Moon (Note im Test: Herz) begann und 2017 mit Finding Paradise (Note im Test: leer) fortgesetzt wurde. Zwischen beiden Titeln gab es noch zwei Sigmund Corp. Minisodes und das Appettithäppchen A Bird Story, das vor Teil 2 erschien, aber eigentlich dessen Punchline ist (man kapiert spätestens dann, was es mit einem wichtigen Charakter der Handlung auf sich hat). Und nun 2021 „Folge X“, wie Kao es selbst ausdrückt, Impostor Factory.
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Veröffentlicht am 13.03.2024: Eine epische Story, ein ganzer zu befreiender Kontinent, viele miteinander scherzende und streitende Helden – ist etwa das nächste Fire Emblem erschienen? Nein, aber ein ähnlich spannendes Taktik-RPG.
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