Mit der vierten Folge erschien gerade der Abschluss einer kleinen Interview-Reihe mit den Entwicklern von A Plaque Tale - Requiem. Die (französischen) Videos sind zwischen fünf und acht Minuten lang und gehen auf jeweils einen Aspekt der Entwicklung ein. Aber keine Angst: Untertitel sind vorhanden.
Folge Eins stellt die Story in den Mittelpunkt. Kévin Choteau, Sébastien Renard und David Dedeine sprechen über die Unterschiede zum ersten Teil, die Weiterentwicklung der Figuren und die neue Umgebung, in der sie sich befinden.
In der zweiten Episode unterhalten sich Olivier Ponsonnet, David Dedeine und Kévin Choteau über das World Building des neuen Schauplatzes Provence und seiner Geschichte wie römischen Amphitheatern, die später neu bebaut wurden.
Um die Technik geht es im dritten Teil. Über dieses Thema sprechen Brice Davin, Cyril Doillon und Julien Guérin. Neben einer Weiterentwicklung der Grafik beleuchten sie hier auch die für die Reihe nicht ganz unwichtigen Ratten und die Technik hinter den Figuren.
Abschließend geht es um den Kern eines guten Spiels: das Gameplay. Kévin Pinson, Kévin Choteau und David Dedeine sprechen über die Herausforderung, eine offenere Welt zu bieten und gleichzeitig die Story nicht aus den Augen zu verlieren.