Tipps & Tricks + Durchspiel-Lösung

Red Dead Redemption 2 (Guide) Guide

Dennis Hilla 1. November 2018 - 18:21 — vor 5 Jahren aktualisiert
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An dieser Stelle findet ihr Jules. Geht einfach den Hilferufen des Jungen nach, dann könnt ihr ihn nicht verfehlen.
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Zeitvertreib auf dem Land

Reitet gemeinsam mit Dutch zu dem Bootsmann, der euch dabei helfen soll, Brontes Anwesen von den Sümpfen aus zu überfallen. Ihr findet ihn nördlich von Saint Denis, in Lagras. Nach einem Plausch sollt ihr die Flusskrebsfallen für Thomas überprüfen, folgt ihm einfach zu den Kisten. Wenn er euch sagt, ein Alligator sei nahe, bleibt einfach stehen, watet nach der Überprüfung der ersten Falle zu der kleinen Insel im Sumpf hinüber und helft eurem neuen Freund, die Kiste aus dem Schlamm zu ziehen.

Sobald ihr euch aufgeteilt habt, begebt euch vorsichtig zum markierten Zielbereich. Euer Ziel ist es, Jules zu finden. Dieser befindet sich im Südosten des zu durchsuchenden Gebietes, auf einem Baum, ruft einfach zwei, dreimal nach ihm und seine Position wird auf eurem Radar markiert. Bewegt euch nach dem Gespräch mit Jules zu seinem Boot. Die Truppe steigt ein und Thomas übernimmt das Ruder. Jedoch läuft die Nussschale auf und Jules steigt aus, um sie frei zu ziehen, wird jedoch von dem mehrfach angesprochenen Monster geschnappt.

Springt aus dem Boot und nähert euch der Position, in der der Junge verschwunden ist. Er wird noch einmal nach unten gezogen, dann könnt ihr euch ihm nähern, folgt seinen Schreien und dem grauen Punkt auf der Karte. Tragt ihn zurück zum Boot und feuert aus allen Rohren auf den sich nähernden Alligator. Nachdem er untergetaucht ist, versorgt die Wunde von Jules in dem entsprechenden Minispiel. Danach taucht das Tier noch einmal auf, jagt ihm noch ein paar Kugeln in den aus dem Wasser schauenden Kopf.
 

Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird

Der doppelläufigen Flinte haben die beiden Wachen nichts entgegen zu setzen.
Thomas fährt euch zur Rückseite von Brontes Anwesen. Stellt sicher, dass ihr alle Kerne und Werte aufgefüllt habt, bevor ihr mit euren Gangkollegen über die Mauer klettert. Schleicht mit John gemeinsam links herum auf den Brunnen zu, geht in Deckung und schaltet die beiden nichts ahnenden Wachen per Dead Eye aus. In der nachfolgenden Schießerei, bleibt hinter den Büschen und Steinskulpturen, um so wenig Treffer wie möglich einzustecken. Die Situation ist extrem düster, erhebt euch also nur, wenn ihr absolut sicher seid, einen Feind zu sehen und treffen zu können.

Behaltet den Balkon und die Säulen vor dem Haus im Auge, hier fällt es am leichtesten, einen von Brontes Handlangern zu übersehen. Nach dem ersten Gefecht plündert ihr so viele Leichen wie möglich, um zusätzliche Medizin und Munition zu erhalten. Nutzt im Haus die doppelläufige Flinte, die ihr von Dutch zum Aufschießen des Schlosses bekommen habt. Bleibt so lange an einer Wand, bis ihr einen Gegner seht, tretet nur kurz hervor und drückt ab, und lasst euch wieder in die Deckung fallen. Sobald die Ansage kommt, ihr sollt den ersten Stock untersuchen, nähert euch vorsichtig der Treppe, hier wartet noch ein Feind auf euch.

Im Obergeschoss wartet noch ein Gegner im Flur auf euch. Bronte findet ihr in dem mittleren der drei markierten Räume. Tretet die Tür ein, erledigt die Wache im Schlafzimmer und ihr trefft auf ihn. Packt ihn nach der Cutscene und tragt ihn zu Dutch. Von dem Massaker haben natürlich auch die Gesetzeshüter etwas mitbekommen, passt im Garten also auf, zumal ihr mit Bronte auf der Schulter nicht in Deckung gehen gehen könnt. Eure Gangkollegen kümmern sich aber um die meisten Polizisten und ihr könnt Angelo zu Thomas‘ Boot bringen.
 

Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform

Der nächste Bankraub steht auf dem Plan. Reitet gemeinsam mit eurer Bande nach Saint Denis. Nachdem ihr angekommen seid, wartet vor dem Geldinstitut auf Hoseas Ablenkungsmanöver. Begebt euch nach der Explosion in den Laden und bringt den Manager dazu, den Tresorraum zu öffnen. Während er an der Tür zugange ist, könnt ihr ein paar Schüsse in die Luft abgeben, um ihn zu motivieren. Das geht, indem ihr zielt, das Steuerkreuz nach oben drückt und schießt.

Begebt euch in das Zimmer und knackt den ersten Safe. Bevor ihr weitermachen könnt taucht jedoch Agent Milton von den Pinkertons auf, mit Hosea als Geisel. Nachdem er ihn erschossen hat, entbrennt eine regelrechte Straßenschlacht. Setzt das Dead Eye so oft wie möglich ein, um so viele Gesetzeshüter wie möglich zu erledigen, steht ihr zu lange außerhalb der Deckung werdet ihr schnell durchsiebt. Nach einigen Minuten des Gefechts ruft euch Dutch in den Hauptraum und erteilt euch die Aufgabe, ein Loch in eine Wand zu sprengen. Platziert das Dynamit, schießt auf es und klettert über die Feuerleitern auf das Dach.
 
Pfeift die Wachen von dieser Stelle heran, dann kann Dutch sich bewegen.
Erledigt von hier oben so viele Gegner wie möglich, sobald der Wagen mit der Gatling Gun kommt, schaltet den Schützen direkt aus. Rennt danach mit Lenny über das Dach, nachdem er erschossen wird erledigt die beiden Agenten vor seiner Leiche und springt anschließend über die Gasse. Schleicht hinter Dutch über die Dächer und versteckt euch für den Moment in dem Gebäude, in das er euch lotst.

Bei Anbruch der Dunkelheit verlasst ihr das Haus, das Ziel sind die Docks. Bleibt dicht bei eurer Gang, sobald Pinkertons in der Nähe sind geht in Deckung und verhaltet euch ruhig. Steigt mit Dutch in den stehenden Zug und geht geduckt hindurch, sonst erwischt euch die vorbeigehende Wache. Geht im zweiten Waggon hinter den Sitzen in Deckung, sobald Dutch euch die Anweisung gibt, sonst werdet ihr von einem der Agenten erwischt. Nachdem ihr den Zug verlassen habt, geht zum nächsten Haus. Hier befinden sich zwei Wachen, die nicht so leicht zu umgehen sind. Also geht ihr in Richtung Wasser und lockt die beiden per Pfeifen (Steuerkreuz nach oben) aus der Gefahrenzone. Am besten stellt ihr euch direkt ans vordere Eck der Frachtgüter und pfeift bereits hier, das reicht vollkommen aus, um die Wachen loszuwerden.

Folgt Dutch in den nächsten Bereich, hier warten allerdings zahlreiche Gegner. Charles opfert sich für ein Ablenkungsmanöver, wartet bis die Wachen ihm hinterherrennen und sprintet daraufhin nach links zu den Schiffen. Somit ist eure Flucht fürs erste gelungen, wenn auch mit einigen Verlusten.
 

Kapitel 5: Guarma

Willkommen in der neuen Welt

Nachdem Arthur komplett verwirrt an einem fremden Strand aufgewacht ist, steht mit dem linken Stick auf und lauft über die Insel. Viel passiert im Laufe der Quest nicht, ihr erlebt einen verwirrten Arthur, der schlicht nicht weiß, wo er gelandet ist.

Sobald Arthur wieder einigermaßen bei sich ist, lauft den Strand entlang und folgt den Rauchschwaden. Hier findet ihr Dutch, Bill, Micah und Javier. Wie sich herausstellt seid ihr auf Guarma geländet, einer Insel östlich von Kuba. Schnell werdet ihr von Levi Simon und seinen Männern entdeckt, er ist Aufseher über eine örtliche Zuckerplantage. Er legt euch und eure verbleibenden Kollegen in Ketten und ihr lauft in einer Kolonne den Strand entlang. Nach ein paar Metern werdet ihr mit einer weiteren Gefangenentruppe zusammengeschlossen, lauf einfach brav weiter.

Plötzlich werden eure Wachen angegriffen, Arthur kann sich eine Waffe schnappen und ihr erschießt die restlichen Untergebenen von Simon. Nach der Fluchtsequenz durch den Wald, verteidigt gemeinsam mit den Aufständischen die Ruinen. Feinde nähern sich von vorne links, rechts und aus der Mitte. Solange ihr unten bleibt und nur zum schießen aus der Decke kommt, sollte euch nichts passieren. Nicht lange, und ihr habt euren Einstand auf Guarma erfolgreich absolviert.

Arthur, Bill, Micah und Dutch hauen sich in ihrem vorübergehenden Camp erst einmal aufs Ohr. Sobald ihr erwacht, durchsucht hier erst einmal alles und sammelt jede mögliche Munition und Nahrung ein, die ihr finden könnt. Es warten auch ein paar Waffen auf euch. Euer Inventar ist natürlich leer nach dem Schiffbruch.
Verteidigt die Stellung der Rebellen mit eurer ganzen Kraft, setzt das Dead Eye aber nur spärlich ein, da der Kern durch den Schiffbruch gänzlich geleert ist.
 
Inhaltsverzeichnis
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 26. Oktober 2018 - 17:25 #

Hoffentlich findet ihr den einen oder anderen nützlichen Hinweis! Hilli the Kid streift dann mal weiter durch die Lande.

/Edith sagt: Viel Spaß mit Version 4!

Falls ihr noch Tipps habt, die euch im Artikel fehlen, immer her damit.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11657 - 26. Oktober 2018 - 17:30 #

Waidmanns Heil, Hilli the Kid.

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 26. Oktober 2018 - 17:51 #

Hilli the Kid haha zu gut.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421823 - 26. Oktober 2018 - 18:02 #

Hilli the Killi

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470665 - 26. Oktober 2018 - 17:42 #

Moment, du bist doch schon Deadeye Dennis!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 26. Oktober 2018 - 17:52 #

Outlaws brauchen viele Identitäten!

wolverine 16 Übertalent - 5132 - 30. Oktober 2018 - 11:14 #

Wenn Du ein "legendärer Outlaw" bist, solltest Du Dich "Starlord" nennen. ;-)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 11:43 #

Who?

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28900 - 30. Oktober 2018 - 13:32 #

Klingt wie ein Pornodarsteller aus den 80ern.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421823 - 1. November 2018 - 19:32 #

Gaylord Fokker
:)

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 26. Oktober 2018 - 17:54 #

Danke für die Tipps. Hab gerade erst Chapter 2 freigeschaltet und nun scheint es ja erst so richtig loszugehen. Bisher gibt es noch recht wenig im Lager (was zu trinken hab ich nicht gesehen?) , hab mal einen Obolus gespendet wobei ich wenig Ahnung hatte was angemessen ist.

Eine Frage nochmal zu den Kernen und Werten:ich hab jetzt versucht die inneren Kerne immer voll zu machen aber der äußere Kreis ist eher so bei einem Viertel bei Gesundheit - steigert sich das über die Zeit im Spiel oder könnte der jetzt schon voll sein wenn ich nur genug esse und trinke? Bin mir nicht sicher ob ich das System ganz verstanden habe.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 26. Oktober 2018 - 18:15 #

Das steigert sich durch bestimmte Aktionen. Beispielsweise bestimmt Arthurs Fitness seine Leben, Rennen erhöht die Kondition und so weiter.

Maulwurfn (unregistriert) 26. Oktober 2018 - 18:19 #

Man kann und sollte im Lager auch mal Holz hacken, Strohballen zu den Pferden bringen, gibt einiges zu tun, erhöht das Ansehen in der Gang und gibt oft nette/schnippische Kommentare der Gangster und erhöht Deadeye und andere Werte.

Kotanji 12 Trollwächter - 2553 - 26. Oktober 2018 - 19:02 #

Ernstgemeinte Frage: Wer the fuck nutzt so was, oder liest sich sowas nur durch??!

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 26. Oktober 2018 - 19:30 #

Ich. Bitte danke.

Und denkst du ernsthaft GG würde sowas nach Jahren immer wieder erstellen wenn es keine Nachfrage gäbe?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 27. Oktober 2018 - 20:10 #

Man braucht sich ja bloß mal die Aufrufzahlen anderer Guides großer Titel anschauen, das dürfte Antwort genug sein.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75672 - 27. Oktober 2018 - 20:25 #

Oder man schaut sich einfach an, wer der Fragesteller ist, das ist auch schon Antwort genug. :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 27. Oktober 2018 - 20:47 #

Klar, aber die Frage könnte ja auch ernst von einem Nicht-Troll gestellt werden, oder andere vernünftige User sich diese Frage stellen ohne sie niederzuschreiben, da geschriebene Guides heute glaube ich schon eine aussterbende Gattung sind.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130365 - 28. Oktober 2018 - 11:01 #

Wenn man ihn kennt schon - wird aber wahrscheinlich nicht jeder, der die Frage liest.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75672 - 28. Oktober 2018 - 21:24 #

Du hast doch selber überhaupt nicht ernsthaft auf seine Frage geantwortet. :P

euph 30 Pro-Gamer - P - 130365 - 29. Oktober 2018 - 9:51 #

Erwischt ;-)

Brunzel 19 Megatalent - P - 14666 - 26. Oktober 2018 - 19:31 #

Ich. Die Guides von GG bisher waren immer interessant und ich habe auch neues erfahren, was ich noch nicht kannte. Und gut geschrieben sind sie auch.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 26. Oktober 2018 - 19:38 #

Viele Leute außer dir.

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 27. Oktober 2018 - 10:48 #

Kommt bei mir auf das Spiel an. Teilweise finde ich Guides sogar sehr nützlich.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130365 - 27. Oktober 2018 - 11:11 #

Leute, die nicht so tolle Hechte sind wie du.

Jürgen (unregistriert) 27. Oktober 2018 - 11:14 #

Ich lese gerne mal drüber.

Otto 14 Komm-Experte - 1837 - 30. Oktober 2018 - 14:06 #

Keine Ahnung. Ich bin auch nur hier um ein bisschen rumzuflamen.
Was sind das eigentlich für degenerierte Idioten die sich drüber aufregen das anderen Menschen bei einem Spiel hilfe angeboten wird?
Häh?

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 26. Oktober 2018 - 19:57 #

Wann gelten denn Missionen als abgeschlossen? Oder wie kann ich sie wieder aktiv schlagen? Z.B. Bei der Bärenjagd, hab das Vieh erlegt und gehäutet, aber die Mission ist noch in meiner Liste, aber ohne irgendwelche Missionspunkte.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28900 - 26. Oktober 2018 - 20:33 #

Marvin, wo steckt Marvin? Ich mag keine Veränderungen!

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 26. Oktober 2018 - 22:18 #

Vielleicht hängt der schon an einem Guide, von dem wir noch gar keine Ahnung haben.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1334861 - 27. Oktober 2018 - 15:35 #

Frischer Wind tut als gut. :) Außerdem hat der Benny ja auch schon Guides für GG erstellt. ;-)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28900 - 27. Oktober 2018 - 20:18 #

Ich war heute Radfahren, das war mir eindeutig genug frischer Wind! Aber klar, mein Ursprungskommentar war nicht wirklich ernst gemeint.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1334861 - 28. Oktober 2018 - 9:06 #

Passt schon. :)

Ich hatte (als "Schönwetter-Fahrer") am letzten Sonntag meine Abschluss-Fahrt der diesjährigen Rennrad-Saison. Mittlerweile ist es mir auch zu nass und frisch.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28900 - 28. Oktober 2018 - 13:30 #

Bei mir schneits jetzt auch wie ab. Schnee und Rennrad sind vermutlich eh wie reines Natrium und Wasser.

Closure 16 Übertalent - 5892 - 27. Oktober 2018 - 18:50 #

Toller Inhalt und Dank an den Autor für das Zusammentragen. Ich benutze diese Führer durch die Spielwelt nicht immer, aber aufgrund von Zeitnot - man muss ja schließlich auch arbeiten - bei manchen Spielen schon. Also: "sattelt die Hühner wir reiten nach Laramy"

Karsten Scholz Freier Redakteur - P - 15203 - 27. Oktober 2018 - 23:46 #

Meine größten Feinde sind bisher die Steuerung und das eigene Pferd. Letzteres wird in belebten Städten leicht zur Mordwaffe, wodurch sich der geplante Einkaufsbummel schnell in eine Schießerei samt wilder Flucht und dickem Kopfgeld verwandelt.

Eben hab ich 'nen Typen auf 'nem Pferd mit meinem Tier nur leicht angerempelt. Der zückt natürlich sofort das Gewehr und fängt zu ballern an. Mich hat er nicht getroffen. Dafür den Kranken hinter mir, den ich gerade zum Arzt bringen wollte. Tja, schade. Meine Notwehr wurde dann leider als Mord interpretiert, womit wir wieder bei "Schießerei samt wilder Flucht und dickem Kopfgeld" wären. "seufz"

Mein Tipp also: Bindet eurem Pferd ein Maulkorb um oder zieht ihm 'nen Schalldämpfer über den Kopf. Gefährliches Biest!

rammmses 22 Motivator - P - 32714 - 27. Oktober 2018 - 23:53 #

Ich wollte jemanden beim Blumen pflücken helfen, aber habe ihn dann durch die ungünstige Tastenbelegung gepackt, natürlich sofort gehen lassen, aber der war ganz verrückt und rennt weg und wollte mich wohl anzeigen. Reite hinterher und rufe noch, dass es nicht so gemeint war und er doch mal warten soll, aber ließ sich nicht beruhigen. Habe ihn dann mit dem Lasso gefangen und gefesselt im nahen Fluss ertränkt. Was soll man machen.

Maulwurfn (unregistriert) 27. Oktober 2018 - 23:57 #

Läuft ;)

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 28. Oktober 2018 - 10:56 #

Well that escalated quickly.

Also dass das Pferd in Orten gefährlich ist und man damit schnell Ärger anfängt hab ich schon mehrfach gelesen. Bin deswegen sehr vorsichtig.
Ich hab gestern Schulden eingerieben, was als Angriff von einem Unbeteiligten gewertet wurde (ich glaube das war gescripted um mir das Wanted und Kopfgeld System zu erklären). Nun bin ich ihm hinterher und hab ihn versucht zu beruhigen und dann mit dem Lasso eingefangen. Wurde blöderweise als Entführung von anderen Zivilisten gewartet. Also wohl oder übel geflüchtet und das Kopfgeld gezahlt.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 28. Oktober 2018 - 11:00 #

Danke für die Erinnerung, das wollte ich tatsächlich auch in den Guide schreiben. Ist mir auch öfter passiert, als mir lieb ist.

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 14:06 #

Schade, Dynamitfischen klappt nicht :(

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 30. Oktober 2018 - 15:10 #

Ich überleg mal ob ich das mit in den Artikel aufnehme ;)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 15:24 #

Kann durchaus sein, das in dem Tümpel nur Dekofische waren, werde dem Thema weiter nachgehen ;)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 30. Oktober 2018 - 15:32 #

Lass mich wissen, wie es ausgeht!

Maulwurfn (unregistriert) 31. Oktober 2018 - 12:20 #

Auch am Fluss, wo ich jetzt schon Fische geangelt habe, Dynamitstange rein, schöner Wassereffekt, aber keine toten Fische, robuste Kameraden, also entweder bin ich zu doof, oder die RDR2 Welt hat da keine dynamitoptimierte Fischsimulation am Start, Skandal!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110441 - 31. Oktober 2018 - 12:49 #

Ich glaube einfach die riechen den Braten und nehmen reiß aus ;).

Wobei ich mich schon seit Crododile Dundee frage, müßte die Lunte der Dynamitstange im Wasser nicht ausgehen und somit eine Explosion nicht mal möglich ist?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75672 - 31. Oktober 2018 - 14:00 #

Die Lunte ist mit Magnesium versetzt. ;)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130365 - 31. Oktober 2018 - 9:06 #

Pah, von wegen offene Spielwelt.....

Lars 20 Gold-Gamer - - 20881 - 1. November 2018 - 13:44 #

Falls noch jemand -außer mir- immer Stress mit Gesprächen und Interagieren (Triggertasten L2 und R2) hat und auf der XBox mit einem EliteController spielt: TriggerStop ausmachen! Mit dem verkürzten „Druckweg“ kommt das Spiel nicht klar! Und ich dachte schon, ich wäre zu blöd dafür oder Rockstar wahnsinnig, so einer verbuggte Steuerung zu releasen...

rastaxx 16 Übertalent - 5055 - 1. November 2018 - 15:30 #

Seit der Micah-Befreiungsaktion in Strawberry steht mein Kopfgeld dort auf 300$ nicht 85$ wie hier im Text steht. :-(

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172475 - 1. November 2018 - 15:45 #

Das ist seltsam. Hast du davor irgendwas getrieben, was das Kopfgeld hätte hochtreiben können?

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 1. November 2018 - 18:23 #

Bei mir war es davor auf Null und danach auf 85$.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470665 - 1. November 2018 - 16:33 #

Ich hatte 240 danach. Und bei meiner Trefferausbeute würde ich sagen, kann es nicht an besonders vielen Getöteten gelegen haben :-)

Golmo (unregistriert) 2. November 2018 - 11:36 #

Könnte an der Maske/Halstuch liegen! Hast du die aufgesetzt?
Wird einem dort ja in der Mission erstmals beigebracht und reduziert das Kopfgeld ein wenig.

rammmses 22 Motivator - P - 32714 - 2. November 2018 - 20:54 #

Nach meiner Erfahrung ist das ganze Kopfgeld-System entweder buggy oder zumindest schwer nachvollziehbar. Auf jeden Fall ändern sich Beträge, eben noch 10, dann ohne dass was passiert ist, 25. Für das gleiche Vergehen verschiedene Kopfgelder. Und vor allem: Ich werde in der Stadt direkt von anderen angegriffen und handle in Notwehr, bekomme aber das Kopfgeld. Grundsätzlich ist immer noch wie schon bei GTA die Ordnungsmacht der Welt ausschließlich für mich zuständig, nie werden andere gelangt. Letztendlich alles nicht so schlimm, weil man eh schnell in Geld badet oder das eh nicht sinnvoll ausgeben kann (auch wie GTA).

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163760 - 3. November 2018 - 1:29 #

Ein großes Lob für diesen Guide, sehr schön gemacht!

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 3. November 2018 - 14:05 #

Braucht man für die interaktiven Storymissionen tatsächlich einen Guide?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110441 - 3. November 2018 - 15:17 #

Wenn nur einer an einer Mission hängt und nicht weiter kommt, ja. Tut ja keinem Weh, oder?

Maulwurfn (unregistriert) 3. November 2018 - 15:29 #

Ja

rammmses 22 Motivator - P - 32714 - 3. November 2018 - 16:07 #

Nein

Montechristo (unregistriert) 8. November 2018 - 11:56 #

Hallo zusammen!

Ein toller und ausführlicher Guide. Ich bin selbst erst irgendwo in Kapitel 2 :)

Ich habe da eine Frage zur Story, bzw. dem späteren "Wechsel" von Arthur auf John. Wenn Arthur stirbt und man dann mit John die beiden Epilog-Kapitel weiterspielt, sind die ganzen "Errungenschaften" die man vorher mit Arthur gesammelt hat, also speziell Geld, Gegenstände, Waffen, Pferde, usw. dann automatisch weg? Oder übernimmt John dies dann irgendwie?

Außerdem noch interessant wäre, ob ich nach dem Ende der Story mit John dann ganz "normal", so wie man es von GTA z.B. kennt weiter die Welt erkunden kann, Leute ausrauben, etc. oder ob mit dem Ende der Story auch dann das Spiel einfach schlicht zu Ende ist und ich eine neue Story anfangen müsste?

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7555 - 14. November 2018 - 20:26 #

Der Autopilot über die Kinokamera funktioniert bei mir nur, wenn ich erst die Kamera wechsele und dann das Pferd antreibe. Umgekehrt bleibt der Gaul in der Kinokamera einfach stehen.

Ich weiß immer noch nicht, wie die Jungs von AeB schon relativ früh an so viel Geld gekommen sein sollen (~10 000 Dollar). Die größte erfolgreiche Beute im Spiel lag bei mir bei 5000 Dollar, bevor die Beute aufgeteilt wurde, d.h. bei mir landete nur ein dreistelliger Bruchteil. Ein YouTuber sprach bei der gleichen Mission von 15000 Dollar (Special Edition, Review-Key?). Auch die aufwändigen mehrteiligen Schatzsuchen bringen wohl nur ~ 1000 Dollar.

Ich bin ja schon froh, wenn ich mal von einer Gruppe überfallen werde und mir das Edelmetall der überraschend Verstorbenen schnappen kann.