GG-Angetestet: Command & Conquer 4

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Christoph Licht 55862 EXP - 25 Platin-Gamer,R10,S10,A10,J10
Dieser User hat bei der 10-Jahre-GG-Aktion mind. 25000 GGG gespendet.Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User hat bei der 10-Jahre-GG-Aktion mind. 10000 GGG gespendet.Dieser User hat bei der 10-Jahre-GG-Aktion mind. 5000 GGG gespendet.Dieser User hat bei der 10-Jahre-GG-Aktion mind. 1000 GGG gespendet.Betatester: War bei der Closed Beta von GamersGlobal (März bis Mai 2009) dabeiAlter Haudegen: Ist seit mindestens 10 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat Stufe 11 der Jäger-Klasse erreichtGold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriert

14. Januar 2010 - 11:14 — vor 14 Jahren zuletzt aktualisiert
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Am 18.3.2010 soll mit Command & Conquer 4 - Tiberian Twilight die finale Konfrontation zwischen der Global Defense Initiative und der Bruderschaft von Nod stattfinden. Doch die Regeln haben sich seit Command & Conquer 3 - Tiberium Wars geändert. Basisbau, eine große Menge an Einheiten und das Sammeln von Tiberium gehören der Vergangenheit an. Ob das funktioniert? Wir haben es mit der aktuellen Beta-Version schon mal ausprobiert.

Viel Spaß beim Lesen!