Danywilde 163760 EXP - 30 Pro-Gamer,R2,S2,A6,J10
14. September 2021 - 19:08
— vor 2 Jahren zuletzt aktualisiert
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Es bleibt nicht still in Night City: CD-Projekt Red hat heute für alle Plattformen Patch 1.31 für Cyberpunk 2077 bereitgestellt. Im aktuellen Softwareflicken sind wieder Fehlerkorrekturen im Bereich des Gameplays, der Quests und der Open World enthalten. Auf PlayStation-Konsolen wird außerdem das Speichermanagement der Grafikkarte verbessert. Unter anderem werden folgende Fehler gefixt:
- Nach einem Regenschauer werden die Straßen nun wieder nass.
- Waffen-Perks bezüglich der Nachladegeschwindigkeit wurden korrigiert.
- Diverse Questbugs wurden behoben.
- Die Sprunghöhe des Power-Sprungs wurde optimiert.
- Wie schnell Gegner V im Stealthmodus entdecken, ist nun abhängig vom Schwierigkeitsgrad.
Der Entwicklerblog gewährt einen detaillierten Blick in sämtliche Änderungen und Fehlerkorrekturen.
Ob sie mal das G-Sync-Flackern in den Griff kriegen? Das nervt mich am meisten. Ich weiss nicht mal genau, ob das wirklich an G-Sync liegt, weils eigentlich unabhängig der Framerate wackelt und flackert. Nervig ists aber auf jeden Fall.
Ich hab Gsync/Freesync inzwischen komplett aufgegeben. Bei einem Spiel funktioniert es gar nicht / nicht richtig, bei einem weiteren führt es zum Serverkick... ist mir echt zu nervig und unzuverlässig :(
Ewig nicht mehr angefasst, mein erster Eindruck war grauenhaft, allein dieser Braindance Kack hat mich stets zum Abbruch gebracht, wir werden keine Freunde mehr.
Wenn ich mal mit Witcher 3 durch bin, guck ich es mir mal an... In den 2-3 Jahren wirds dann wohl auch weitestgehend rund laufen :p
Questbugs teilweise behoben..sehr schön und wichtig.
Regnet es eigentlich immer noch in Innenräumen?
Nur wenn das Dach fehlt.
Als ich es gespielt habe (zum Release) hat es gerne auch in Häusern oder im Auto geregnet (nein, kein Caprio)
In Leos Auto regnet's rein? :)
>Nach einem Regenschauer werden die Straßen nun wieder nass.
Definitiv mein Lieblingsbug ...
Wäre schön, wenn die Straßen schon während des Schauers nass werden würden... =)
Sie arbeiten dran, sehr schön. Bald ist es fertig :)
Jap, dann kann es pünktlich zum Feste erscheinen.
Zum Glück hast du kein Jahr genannt. ;-)
Und kein bestimmtes Fest ;)
Zum Feste das Beste? ;-)
Definiere „bald“….
Bis ich dazu komme es zu spielen ;)
Na ja...
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/pocz0b/as_of_131_it_seems_lod_vehicle_distance_was/
Ich sagte ja auch „bald“ und nicht „jetzt“ ;)
Cd Projekt hat aus den Fehlern gelernt und zeigt dass es Ihnen wichtig ist. Finde ich gut. Spiel ist auch auf der PS4 Pro (finde ich) gut spielbar.
In 10 Jahren kaufe ich mir das Spiel dann mit allen Patches. Ich verstehe immernoch nicht wie das Spiel eine Wertung von 10.0 bekommen hat. Ja, ich reite darauf rum, es ist mir einfach unverständlich. Vor allem sind die Meinungen einfach viel zu unterschiedlich für 10.0 und da geht es noch nicht mal um die vielen Bugs.
1. Es wurde die PC Version getestet, bei der nicht viele und keine gravierenden Bugs aufgetreten sind.
2. Es ist eine subjektive Wertung.
Jupp, du reitest darauf herum. Für mich auch Bestnote. Unterschiedliche Meinungen sind jetzt schon ein Kriterium?
Es ist ja inzwischen die Wertung EINES Testers und keiner Redaktion mehr. "Meinungen einfach zu unterschiedlich" kann daher kein Kriterium sein. Selbst wenn alle Menschen dieser Erde bis auf einen das Spiel mies finden, und dieser eine testet aber und findet eine 10.0 angemessen, dass wird unter diesem Test dieser Person eine 10.0 stehen.
Aber nur, wenn er selbst Chefredakteur ist ;-)
Eben nicht.
Wenn Jörg das Spiel (wie alle anderen Menschen) mies finden würde, dann bin ich mir ziemlich sicher, das kein Redakteur der Welt hier eine 10.0 drunterschreiben darf - subjektive Noten hin oder her.
Er greift da (nicht mehr) ein, wenn es sich um Abweichungen von vielleicht 1-2 Punkten handelt. Aber er lässt das bestimmt nicht durchgehen, wenn er ne 3.0 sieht der Tester aber ein 10.
Bei diesem 3 und 10 extrem sollten sich beide nochmal hinsetzen und überlegen, ob das gleiche Spiel getestet wurde.
Eines von nur drei Spielen, die ich in fast 25 Jahren Gaming vorbestellt habe... Ich werde es nicht mehr tun, ich habe gelernt...
Damit bin ich seit Gothic 3 durch.
Da war doch was..
*schaut auf die Gothic 3-Retail-Box im Spieleregal* ;-)
Den Moment hatte ich mit No Mans Sky :-) Da habe ich für mich gelernt: Man bestellt einfach nicht vor, egal was, egal von wem. Zum Glück stehe ich nicht auf Sammler-Editionen, sonst wäre es problematisch.
Den Fehler habe ich auch nur einmal gemacht, bei Anthem ...
Ich habe Zeit, ich warte gemütlich bis zum Release der Xbox Series X-Version. ;)