Dark Souls 2 Letsplay #52: Noch einmal mit Gefühl

Dark Souls 2 Letsplay #52: Noch einmal mit Gefühl

Der "liebe Jörg" übernimmt das Ruder

Hagen Gehritz / 20. Dezember 2021 - 19:06 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
Amazon (€): 49,90 (PC), 28,99 (PlayStation 3), 34,99 (Xbox 360)

Teaser

Um doch noch der Herr über das qualvolle alte Eisenschloss zu werden, beschließt Jörg, sein Vorgehen zu ändern und dafür noch einmal mit offenen Augen durch die Feste zu gehen.
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Schon viel hatte unser Recke im Alten Eisenschloss zu erdulden, doch seit der letzten Spielsitzung konnten sich die emotionalen Wogen glätten. Der Rant-Jörg macht erstmal Pause, der liebe Jörg ist da und er hat einen Vorteil: Er spielt nun mit einem besseren Gamepad.

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal legten die damaligen Unterstützer den Grundstein für dieses langlebige Letsplay, denn sie finanzierten Jörgs ersten Trip in die Welt von Dark Souls 2. Zehn Folgen lang schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Es folgte also die Staffel 2, in der Jörg wieder mit Schild, Charme und Bogen aus dem heimeligen zentralen Dorf Majula aufbrach, um mehr mächtige Seelen zu sammeln. Der Weg war dabei  – wie könnte es anders sein – oft sehr steinig. Gerade im Schatten von Heides Flammenturm saht ihr Jörg durch das Tal der Demotivation schreiten. Doch wie der Phönix aus der Asche erstand er wieder auf, fand seinen Weg durch nebelige Wälder voller unsichtbarer Krieger, brachte Licht in die finstere Niemandswerft, merzte in düsteren Tiefen die feige Rattenvorhut aus, zerlegte die Gerippefürsten und bezwang schließlich seine alten Feinde den Verfolger und den alten Drachentöter.

Jörg gönnte sich danach eine Pause und ruhte sich auf seinen Erfolgen aus. Manche Gerüchte behaupteten sogar, er wäre in die Fremde gereist und Söldnerhauptmann geworden. Doch es gibt noch reichlich zu entdecken und ihr habt im Crowdfunding gezeigt, dass ihr Jörg weiter gegen Dark Souls 2 ankämpfen sehen wollt. Also wird es Zeit für Jörg, die Rüstung anzulegen, den Bogen zu spannen und den neu entfachten Hunger nach Seelen in Staffel 3 von Letsplay Dark Souls 2 zu stillen! Welche Schrecken lauern noch auf ihn und welche Großtaten wird er noch vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen immer montags bis freitags.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten und den alten König zu suchen. Na, wenn es sonst nichts ist!

Jörg spielt für dieses Letsplay die Edition Scholar of the First Sin auf dem PC. Scholar of the First Sin brachte seinerzeit Dark Souls 2 samt aller drei DLC-Inhalte auf PS4 und Xbox One sowie DirectX-11-Features auf den PC. Außerdem wurde der namensgebende Schüler der Ursünde als neuer NPC eingeführt, der weitere Einblicke in die Geschichte von Drangleic und andere Geheimnisse parat hält. Doch vor allem spielerisch hatte Scholar of the First Sin gesalzene Änderungen für das Hauptspiel parat. So wurden einige Aspekte an den Umgebungen angepasst, vor allem aber die Platzierung der Gegner massiv verändert. Manche Stellen wurden so entschärft, viele aber wohl eher schwieriger gemacht. Dazu tauchen nun einige in gewissen Gebieten beheimatete Feinde auch außerhalb ihres Kiez auf und auch die neuen Gegnertypen aus den DLCs lassen sich nun im Hauptspiel blicken.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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Hagen Gehritz 20. Dezember 2021 - 19:06 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 177996 - 20. Dezember 2021 - 19:06 #

Viel Spaß!

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40440 - 20. Dezember 2021 - 19:51 #

Ich bin von dem Zweihänder noch nicht so überzeugt... ;)

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10405 - 20. Dezember 2021 - 20:14 #

4te Staffel bestätigt?! :)

spooky74 16 Übertalent - P - 4074 - 20. Dezember 2021 - 20:33 #

Nur wenn wir wollen..

vgamer85 (unregistriert) 21. Dezember 2021 - 1:24 #

Ihr wollt!

spooky74 16 Übertalent - P - 4074 - 21. Dezember 2021 - 7:36 #

Jörg bist du es?

vgamer85 (unregistriert) 21. Dezember 2021 - 11:43 #

eh..nein nein..Jörg hat die Gedankenkontrolle übernommen??Er kann sowas..oh oh glaub der Kommentar wird eh gelöscht um es zu vertuschen...

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23147 - 20. Dezember 2021 - 22:39 #

Schöne Folge. Ich bin gespannt wie gut das mit dem Ultra-2-Händer klappt. Mir hat das Waffen durchprobieren immer viel Spaß gemacht

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43065 - 21. Dezember 2021 - 0:21 #

Mit den richtigen UGS oder Hämmern kann man in DS 2 Gegner stunlocken.

floppi 24 Trolljäger - P - 52646 - 21. Dezember 2021 - 0:22 #

Oh, es ist ja eine richtige Freude Jörg bei experimentieren zuzusehen. Jetzt muss nur der Schmelzer-Dämon auch gelegt werden. ;)

Bin gespannt ob du mit dem Ultra-Greatsword zurecht kommst. Falls ja, dann hebe auf jeden Fall die Schmelzer-Dämon-Seele auf, die kannst du gegen ein schönes Ultra-Greatsword tauschen. Den NPC dazu hast du bereits. Solltest du mehr wissen wollen, sag Bescheid.

Aber: Du hättest den Zweihänder auch gleich noch ein paar Stufen steigern können. ;)

vgamer85 (unregistriert) 21. Dezember 2021 - 1:24 #

Durch Jörgs Beisterung am Experementieren hab ich nun dank seinem Video herausgefunden dass man mit schweren Waffen Gegnerische Angriffe blockieren kann..also die kommen gar net zum Angriff..jörg muss nur die richtige Richtung wählen bzw. zwei oder mehrere aufeinmal schlagen..oder die runterschubsen.

floppi 24 Trolljäger - P - 52646 - 21. Dezember 2021 - 6:19 #

Man kann mit Waffen auch tatsächlich Angriffe blocken, je größer die Waffe, desto mehr Schaden können sie blocken. Aber ich glaube keine 100% wie bei Schilden.

floppi 24 Trolljäger - P - 52646 - 21. Dezember 2021 - 6:20 #

Nachtrag: Vergiss nicht den Edlen Knochenstaub im Leuchtfeuer in Majula zu verbrennen um die Estus-Flakons zu verstärken.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86780 - 21. Dezember 2021 - 0:33 #

Kann mir jemand sagen, warum sich Jörg so riesig darüber freut, dass er seinen Pharroswahrheitsverkünder verbraten hat?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470632 - 21. Dezember 2021 - 0:54 #

Du bist so gemein.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86780 - 21. Dezember 2021 - 1:22 #

Das war tatsächlich nicht meine Absicht, ich konnte Deine Gedanken und Hoffnungen um das bisschen Wasser nur nicht nachvollziehen… Mimimi…

floppi 24 Trolljäger - P - 52646 - 21. Dezember 2021 - 6:20 #

Ich vermute Jörg dachte das sei ein Heilbrunnen.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40440 - 21. Dezember 2021 - 6:47 #

Ich vermutete es bringt einem etwas ähnlich dem ablassen Giftsees bei diesem einen Endboss...

floppi 24 Trolljäger - P - 52646 - 21. Dezember 2021 - 7:40 #

Ne, ist wirklich nur Wasser um die Feuerresistenz zu erhöhen. Wird als Buff-Symbol unter der Ausdauerleiste dargestellt. Noch so ein undurchsichtiges Element der Souls-Games: Die (De)Buff-Symbole, die nicht erklärt werden. ;)

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43065 - 21. Dezember 2021 - 5:36 #

Sich im Wasser zu Rollen erhöht für mehrere Minuten stark den Feuerwiderstand. Die Wasservasen im Level gehen aber auch.

vgamer85 (unregistriert) 21. Dezember 2021 - 1:22 #

Schöne entspannte Folge. Jörg probiert alles aus, rotiert, überlegt sich eine feine Taktik. Das könnte interessant werden.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163010 - 21. Dezember 2021 - 10:05 #

Mit neuem Gamepad kehrt auch der Spaß zurück!

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 36016 - 21. Dezember 2021 - 13:04 #

Eine schöne Folge, die Spaß gemacht hat. Danke dafür.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45141 - 22. Dezember 2021 - 1:05 #

Der kleine Schild zusammen mit dem riesigen Schwert … sah schon recht drollig aus :)
Anyway, eine der besten Folgen bisher! Jörg voll motiviert, experimentierfreudig und überhaupt. Toll!

Ach ja, kann mir jemand erklären, was bzw. wie Jörg da vor seinen Level-Ups gerechnet hat? Also er wollte ja mit dem Zweihänder auf unter 50% Belastung kommen, das habe ich verstanden. Nur sein Rechenweg dazu mit Level-Ups hat sich mir leider überhaupt nicht erschlossen.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40440 - 22. Dezember 2021 - 6:43 #

Ich habe bei Dark Souls aufgegeben das zu kapieren. Und eigentlich mag ich solche Char-Optimierungs-Rechenspiele. ;)

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 29014 - 26. Dezember 2021 - 23:13 #

Sehr schöne Folge, eine Wohltat nach den letzten griesgrämigen! ;-)