Nach der Live-Folge bleibt keine Zeit zum Ausruhen für Jörg. Er kämpft sich wacker durch Schandstadt und landet schließlich im Sumpf. Wirklich angenehmer ist die Gegend allerdings auch nicht.
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Dark Souls - Remastered ab 39,73 € bei Amazon.de kaufen.
Wir danken allen Spendern zu insgesamt 35 finanzierten Folgen des Letsplays! Besonders die Summen, die im Livestream zusammen gekommen sind, garantieren euch noch einige Minuten mehr, mit dem (seiner Ansicht nach) unbezwingbaren Jörg.
Nach dem dreistündigen Live-Event, den wir als Folge 20 eingelegt haben, macht Jörg genau dort weiter, wo letzterer aufhörte -- und findet auf Anhieb den Weg nach unten. Doch "unten", das ist ein fieser Sumpf, reicht an Vergiftungen und Getier. Mal sehen, wo unseren wackeren Recken der Weg hinführen wird...
Der Veröffentlichungszyklus lautet wie folgt: Neue Episoden erhaltet ihr viermal wöchentlich, die Folgen erscheinen fortan am Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag – Nicht-Spender sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.
Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Let's-Play-Folgen haben wir diese von unserem Download-Server entfernt. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
Aktion: Dark Souls Re (Season 1+2) [beendet]
9995€
2000
Folgen #36 - 51
2375
#52-54
2750
#55-57
3125
#58-60
3500
#61-63
3875
#64-66
4250
#67-69
4625
#70-72
5000
#73-75
5375
#76-78
5750
#79-81
6125
#82-83
Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.
Jörg Langer
13. Juli 2018 - 16:33 — vor 2 Jahren aktualisiert
74 Kudos
Dennis Hilla
30 Pro-Gamer - P - 172475 - 13. Juli 2018 - 16:33 #
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 14085 - 13. Juli 2018 - 20:19 #
Tipp: Normales Gift... Ignorieren. Das zieht kaum Leben ab. Das macht man mal weg, wenns wirklich eng wird, weil man auch keinen Estus mehr hat, aber sonst, einfach ertragen.
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 14085 - 14. Juli 2018 - 1:59 #
Resistenzen sind nen Witz, mehr oder weniger. Selbst wenn Du dich zu 100% darauf einstellst, im Sumpf wirst Du vergiftet, dafür gimped man sich in anderen belangen. Normales Gift zieht so wenig leben ab, das wird durch den Ring, den Jürg trägt, locker aufgefangen.
Die Blasrohrfanatiker sind haarig, aber auch da ist die beste Option: Sich nicht treffen lassen. Und bisher räumt er sie ja ganz gut ab.
Was er eher bräuchte, wenn man schon von Ringen spricht, ist das schöne Stück, was im Gefängnistrackt rumliegt und dich Joggen lässt durch den Sumpf, aber ich denke wir sehen Ihn nicht so schnell den Raben-Express nehmen. ;)
Epic Fail X
18 Doppel-Voter - P - 10479 - 13. Juli 2018 - 21:59 #
Jetzt ist es für mich auch mal an der Zeit meinen Respekt zu bekunden.
Die Doppel-Illusionswände ohne jegliche Hilfe zu finden... nicht schlecht, Herr Specht!
An der Stelle musste ich mir auch kräftig die Augen reiben. Ich selber habe die Wände gerade erst per Zufall auf einer Karte gefunden, und Jörg entdeckt tatsächlich beide(!) einfach so. Und dabei hatte ich nach der ersten noch gewettet dass er jetzt aufhört, weil ja die Kiste so eindeutig als Belohnung platziert ist... verrückt! Ich bin beeindruckt, Jörg, ehrlich! (^_^)b
Ich wußte sogar, daß es da irgendwo weitergeht, aber hinter der Kiste daran konnte ich mich jetzt nicht mehr erinnern - Respekt.
Super Folge, dachte eigentlich Jörg wurde verzweifeln an dem Level.
Für mich war der immer einer der Blödesten. Aber mehr dadurch, daß es auf der PS3 so furchtbar geruckelt hat - bei dem Level hab ich immer Kopfweh bekommen. War der Einzige bei dem die Framerate so in den Keller gegangen ist. Auf der PS4 läuft es sehr gut - einzig hab ich das Gefühl, die Kameraführung - Übersicht war auf der PS3 Version in dem Level nicht so schlimm.
Weiter so Jörg der nächste Boss wartet schon :)
Generell scheint mir, daß Jörg jetzt Gefallen an dem Spiel findet, während es beim DS3 lets play nur ein aufreibende muß Aufgabe war. Er regt sich viel weniger auf - (stirbt dadurch viel weniger) Probiert mehrere Taktiken und nicht nur mit dem Bogen alles wegschießen. Das kommt dem User sehr zu gute und auch dem Weiterkommen im Spiel.
Freu mich schon auf die nächste Folge und geh jetzt mal Ornstein und Smaug an :) :)
lg
Ralf
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 14085 - 14. Juli 2018 - 10:53 #
Ich bin mit meinen ganzen Durchgängen sicher bestimmt in einer 3stelligen Zahl an Tode in Schandstadt gestorben, aber mittlerweile kenn ich mich da, selbst nach 2 Jahren Schand-Pause, wie in meiner Westentasche aus.
Irgendwann hat sich dann der Hass auf den Level in "Oh Cool, ich muss nach Schandstadt" gewandelt. ;)
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75672 - 14. Juli 2018 - 12:53 #
Also mir erschien es auch bei Dark Souls 3 so, als hätte Jörg viel Spaß. Klar gab es ab und zu Stellen, wo er genervt war, aber wie eine "aufreibende Muss-Aufgabe" kam es mir nicht vor. War auch ein sehr unterhaltsames Let's Play. Und Jörg hat damals für mich den Mythos der unglaublich schweren Souls-Reihe entzaubert. :D
Da musste man die Dinger nur selbst spielen... Der Schwierigkeitsgrad ist eher ein Marketingargument, denn ein Fakt, aber immerhin war die PR so erfolgreich, dass sich das Image bis heute hält...
Ich denke das ist auch mittlerweile die Erfahrung. Nach DS3, The Surge und jetzt DS1 ist er ja schon ein alter Hase in solchen Spielen. Und er lernt halt auch ziemlich schnell und wird immer besser.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 36016 - 14. Juli 2018 - 13:36 #
Haha, vor allem find ich klasse, wie groß sein Talent ist, das "offensichtliche" Leuchtfeuer in dem Gebiet zu finden und wie er dann halt mal direkt das hinter den zwei Wänden versteckte Leuchtfeuer findet. Große Klasse!
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 36016 - 14. Juli 2018 - 16:57 #
Bei aller Frotzelei muss ich das wirklich anerkennen. Es macht riesen Spaß ihm zuzuschauen. Man merkt, dass es ihm Spaß macht und das macht mir mehr Spaß als einem schimpfenden Jörg zuzuschauen.
Nach den ersten paar Folgen des LP dachte ich noch, dass Jörg und ich so in etwa auf einem ähnlichen Level spielen. Allerdings muss ich gestehen, dass er mittlerweile eine Liga aufgestiegen ist. Respekt! Ich kloppe mich zwar auch irgendwie durch, aber Jörg macht das mittlerweile sogar richtig gut.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 36016 - 14. Juli 2018 - 16:54 #
Kann mir mal jemand sagen, warum er es überhaupt aufwerten kann?!
Aber um deine Frage zu beantworten: Weil das Spiel so mies designt ist und nach der ersten Entfachung nicht fragt, ob man es nicht noch ein zweites und dritten Mal entfachen will.
Ganz einfach, weil es den Aktionsradius erheblich erweitert, wenn Du 20 statt 10 Flakons hast...
Und Danke für die Zustimmung in Bezug auf die Qualität des Gamedesigns... ;)
floppi
24 Trolljäger - P - 52646 - 15. Juli 2018 - 12:07 #
Hihi. Tolle Folge und riesigen Respekt für das Finden der beiden Illusionswände. Die vergesse ich nach mehreren Durchläufen sogar immer wieder mal. Aber: Da gibt es auch nichts wirklich interessantes. Ja, einen guten Ring kann man am Anfang finden und viele Schmiedematerialien, aber die Nervigkeit des Gebiets lässt mich das immer auslassen.
Ich empfehle auch Jörg sich dort nicht viel weiter aufzuhalten, es könnte sonst schnell nervig werden, insbesondere der Rückweg.
Noch ein Tipp Jörg: Du hast die falsche Hose angezogen. Ziehe auch in Betracht für den Giftsumpf das komplette Schwarze-Leder-Set zu tragen, es dauert dann deutlich länger, bis du vergiftet wirst.
Ich glaub das Gebiet ist entweder optional oder erst später mit hohem Level machbar, bin mir nicht sicher :-) Jedenfalls bin ich dann zurück zum Sumpf. Respekt, hast den geheimen Weg entdeckt :-)
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 14085 - 16. Juli 2018 - 10:44 #
Geschmackssache, ich mag auch eher schlanke schnelle Waffen, laufe aber in meinem derzeitigen Run mit nem Schwarzritter Grossschwert rum. Blöde ist nur das man da Kaffee holen kann, wenn er mit der Angriffsanimation anfängt. ;)
Dann gibts da unten ja noch nen Clan zu finden, für Leute die gerne Archivments unlocken also auch nicht von der Hand zu weisen. Auch kann man gut Titantit farmen. Ich find es da eigentlich immer ganz chillig.
Das wieder hochbotten, ohne Leuchtfeuer-Teleportation, ist anstrengend. ;)
Gut, ganz viele Argumente für den Bereich, dennoch hat er sich für mich nicht gelohnt. Aber den Eid habe ich verpasst... Mal wieder... /: Wo genau treffe ich die Jungs?
floppi
24 Trolljäger - P - 52646 - 16. Juli 2018 - 12:02 #
Spiele gerade mal wieder Demon's Souls und zum ersten mal in meiner "Souls-Karriere" einen Magier. Klappt da erstaunlich gut, muss ich in einem Dark-Souls-Teil auch mal probieren.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78508 - 16. Juli 2018 - 13:05 #
Ich kann auf jeden Fall niemandem empfehlen das verflucht zu machen. Hatte keine Läuterungssteine und hab mich dann einfach weiter durchgeschlagen, was schon eher eine Qual war ^^
Und schon geht's weiter!
Das hat aber lange gedauert!
Spaß beiseite: Super Job!
Krass....super! :)
Oh, damit hab ich nicht gerechnet, dass es heute schon weiter geht. Sehr schön. :)
Das geht ja Schlag auf Schlag. ;)
Tipp: Normales Gift... Ignorieren. Das zieht kaum Leben ab. Das macht man mal weg, wenns wirklich eng wird, weil man auch keinen Estus mehr hat, aber sonst, einfach ertragen.
Oder Ring beim Bischof kaufen, im Turm der 1. Glocke, damit könnte man seine Giftresistenz deutlich steigern...
Resistenzen sind nen Witz, mehr oder weniger. Selbst wenn Du dich zu 100% darauf einstellst, im Sumpf wirst Du vergiftet, dafür gimped man sich in anderen belangen. Normales Gift zieht so wenig leben ab, das wird durch den Ring, den Jürg trägt, locker aufgefangen.
Die Blasrohrfanatiker sind haarig, aber auch da ist die beste Option: Sich nicht treffen lassen. Und bisher räumt er sie ja ganz gut ab.
Was er eher bräuchte, wenn man schon von Ringen spricht, ist das schöne Stück, was im Gefängnistrackt rumliegt und dich Joggen lässt durch den Sumpf, aber ich denke wir sehen Ihn nicht so schnell den Raben-Express nehmen. ;)
Erst einmal zum Raben kommen ohne abzustürzen...
Jetzt ist es für mich auch mal an der Zeit meinen Respekt zu bekunden.
Die Doppel-Illusionswände ohne jegliche Hilfe zu finden... nicht schlecht, Herr Specht!
Und ansonsten: Was Jamison Wolf sagt!
An der Stelle musste ich mir auch kräftig die Augen reiben. Ich selber habe die Wände gerade erst per Zufall auf einer Karte gefunden, und Jörg entdeckt tatsächlich beide(!) einfach so. Und dabei hatte ich nach der ersten noch gewettet dass er jetzt aufhört, weil ja die Kiste so eindeutig als Belohnung platziert ist... verrückt! Ich bin beeindruckt, Jörg, ehrlich! (^_^)b
Ich wußte sogar, daß es da irgendwo weitergeht, aber hinter der Kiste daran konnte ich mich jetzt nicht mehr erinnern - Respekt.
Super Folge, dachte eigentlich Jörg wurde verzweifeln an dem Level.
Für mich war der immer einer der Blödesten. Aber mehr dadurch, daß es auf der PS3 so furchtbar geruckelt hat - bei dem Level hab ich immer Kopfweh bekommen. War der Einzige bei dem die Framerate so in den Keller gegangen ist. Auf der PS4 läuft es sehr gut - einzig hab ich das Gefühl, die Kameraführung - Übersicht war auf der PS3 Version in dem Level nicht so schlimm.
Weiter so Jörg der nächste Boss wartet schon :)
Generell scheint mir, daß Jörg jetzt Gefallen an dem Spiel findet, während es beim DS3 lets play nur ein aufreibende muß Aufgabe war. Er regt sich viel weniger auf - (stirbt dadurch viel weniger) Probiert mehrere Taktiken und nicht nur mit dem Bogen alles wegschießen. Das kommt dem User sehr zu gute und auch dem Weiterkommen im Spiel.
Freu mich schon auf die nächste Folge und geh jetzt mal Ornstein und Smaug an :) :)
lg
Ralf
Ich bin mit meinen ganzen Durchgängen sicher bestimmt in einer 3stelligen Zahl an Tode in Schandstadt gestorben, aber mittlerweile kenn ich mich da, selbst nach 2 Jahren Schand-Pause, wie in meiner Westentasche aus.
Irgendwann hat sich dann der Hass auf den Level in "Oh Cool, ich muss nach Schandstadt" gewandelt. ;)
Ja, die ersten beiden Male habe ich auch abgekotzt ohne Ende. Ca. ab Durchgang 3 fängt Schandstadt aber an, Spaß zu machen.
Also mir erschien es auch bei Dark Souls 3 so, als hätte Jörg viel Spaß. Klar gab es ab und zu Stellen, wo er genervt war, aber wie eine "aufreibende Muss-Aufgabe" kam es mir nicht vor. War auch ein sehr unterhaltsames Let's Play. Und Jörg hat damals für mich den Mythos der unglaublich schweren Souls-Reihe entzaubert. :D
Da musste man die Dinger nur selbst spielen... Der Schwierigkeitsgrad ist eher ein Marketingargument, denn ein Fakt, aber immerhin war die PR so erfolgreich, dass sich das Image bis heute hält...
Ich denke das ist auch mittlerweile die Erfahrung. Nach DS3, The Surge und jetzt DS1 ist er ja schon ein alter Hase in solchen Spielen. Und er lernt halt auch ziemlich schnell und wird immer besser.
Haha, vor allem find ich klasse, wie groß sein Talent ist, das "offensichtliche" Leuchtfeuer in dem Gebiet zu finden und wie er dann halt mal direkt das hinter den zwei Wänden versteckte Leuchtfeuer findet. Große Klasse!
Tja unterschätze nie den Jörg L. ...
Bei aller Frotzelei muss ich das wirklich anerkennen. Es macht riesen Spaß ihm zuzuschauen. Man merkt, dass es ihm Spaß macht und das macht mir mehr Spaß als einem schimpfenden Jörg zuzuschauen.
Nach den ersten paar Folgen des LP dachte ich noch, dass Jörg und ich so in etwa auf einem ähnlichen Level spielen. Allerdings muss ich gestehen, dass er mittlerweile eine Liga aufgestiegen ist. Respekt! Ich kloppe mich zwar auch irgendwie durch, aber Jörg macht das mittlerweile sogar richtig gut.
Jörg spielt zwar langsam, dafür aber sehr taktisch und das kommt ihm sehr zu gute. Er hat sich hier auch meinen Respekt ehrlich verdient.
Kann mir mal jemand sagen, warum Jörg sein Leuchtfeuer nur einmal aufwertet?
Kann mir mal jemand sagen, warum er es überhaupt aufwerten kann?!
Aber um deine Frage zu beantworten: Weil das Spiel so mies designt ist und nach der ersten Entfachung nicht fragt, ob man es nicht noch ein zweites und dritten Mal entfachen will.
Ganz einfach, weil es den Aktionsradius erheblich erweitert, wenn Du 20 statt 10 Flakons hast...
Und Danke für die Zustimmung in Bezug auf die Qualität des Gamedesigns... ;)
Nein, ich meine, er hatte mal ein Feuchter entfacht, ohne das Ritual zu haben. Kann er ja auch noch nicht. Das hat mich gewundert.
Was beim Entfachen passiert, weiß ich doch. Bin doch ein DS-Pro.
Weil er ein Ritual braucht, um es weiter aufzuwerten. Frag mich nicht, wo man das herbekommt. Vergessen.
Und ich habe vergessen, dass man dazu noch etwas braucht...
Unten im Keller gibts das... Sehr weit unten. Kurz bevor es sehr, sehr dunkel wird.
In die Richtung bin ich lang, bei meinem allerersten Spielstart. Ich hab ewig gebraucht um wieder an die Sonne zurück zu kommen. ;)
In welchem Keller? Aber egal, ich bin froh, dass ich bis 20 Flakons Aufleveln kann und will mich nicht über die tiefen Keller des Spiels ärgern... ;)
Na ich will den Jörg nicht Spoilern, vielleicht wäre auch eher "Gruft" oder "Grab" eher angesagt als der "Keller". ;)
Ok, dann weiß ich, wo ich es gefunden habe... Nach Schandstadt, Grabmal der Riesen, das 3. furchtbarste Gebiet im Spiel...
Wie, schon das Chaosbett und die Lavaseen vergessen? :)
Ihr habt ja ein Tempo drauf. :)
Schöne Folge und ich bin echt beeindruckt von deinem Spürsinn bei diesen Illusionswänden!
Hihi. Tolle Folge und riesigen Respekt für das Finden der beiden Illusionswände. Die vergesse ich nach mehreren Durchläufen sogar immer wieder mal. Aber: Da gibt es auch nichts wirklich interessantes. Ja, einen guten Ring kann man am Anfang finden und viele Schmiedematerialien, aber die Nervigkeit des Gebiets lässt mich das immer auslassen.
Ich empfehle auch Jörg sich dort nicht viel weiter aufzuhalten, es könnte sonst schnell nervig werden, insbesondere der Rückweg.
Noch ein Tipp Jörg: Du hast die falsche Hose angezogen. Ziehe auch in Betracht für den Giftsumpf das komplette Schwarze-Leder-Set zu tragen, es dauert dann deutlich länger, bis du vergiftet wirst.
Ich glaub das Gebiet ist entweder optional oder erst später mit hohem Level machbar, bin mir nicht sicher :-) Jedenfalls bin ich dann zurück zum Sumpf. Respekt, hast den geheimen Weg entdeckt :-)
Es ist optional und macht auch später nicht wirklich Spaß und die Belohnung ist mager...
Für Jörg wärs evtl besser, weil er ja gerne sein Drachenschwert schwingt... Und rate mal was man da in Hülle und Fülle findet...
Ich weiß, aber das doofe Ding aufzuleveln... Mir wäre es das nicht wert und genau deswegen habe ich mit dieser Sackgasse nichts anfangen können...
Geschmackssache, ich mag auch eher schlanke schnelle Waffen, laufe aber in meinem derzeitigen Run mit nem Schwarzritter Grossschwert rum. Blöde ist nur das man da Kaffee holen kann, wenn er mit der Angriffsanimation anfängt. ;)
Dann gibts da unten ja noch nen Clan zu finden, für Leute die gerne Archivments unlocken also auch nicht von der Hand zu weisen. Auch kann man gut Titantit farmen. Ich find es da eigentlich immer ganz chillig.
Das wieder hochbotten, ohne Leuchtfeuer-Teleportation, ist anstrengend. ;)
Gut, ganz viele Argumente für den Bereich, dennoch hat er sich für mich nicht gelohnt. Aber den Eid habe ich verpasst... Mal wieder... /: Wo genau treffe ich die Jungs?
Ganz ganz unten, ganz ganz hinten ;) Gibt auch eine Waffe noch dort, für die Kompletionierer unter uns.
Spiele gerade mal wieder Demon's Souls und zum ersten mal in meiner "Souls-Karriere" einen Magier. Klappt da erstaunlich gut, muss ich in einem Dark-Souls-Teil auch mal probieren.
Wahnsinn, Demon Souls, das sind die richtig harten... ;)
Ich kann auf jeden Fall niemandem empfehlen das verflucht zu machen. Hatte keine Läuterungssteine und hab mich dann einfach weiter durchgeschlagen, was schon eher eine Qual war ^^
Hab nun Nitos Schwert mit Gift...sehr schönes Teil...Dämonentitanit i need :-)
Oh ok, vielen Dank für die Info :-)
"Ich habe das Gefühl, die Gegner haben mehr Probleme mit der Levelarchitektur, als ich" - haha, wieder auf den Punkt gebracht