Dark Souls Remastered Letsplay #49: Nachschub-Fassen (jetzt für alle)

Dark Souls Remastered Letsplay #49: Nachschub-Fassen (jetzt für alle)
Teil der Exklusiv-Serie Spender-Serie

Entspannung muss sein

Jörg Langer / 12. Oktober 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4SwitchXOne
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.05.2018
Link
Amazon (€): 69,79 (Nintendo Switch), 41,37 (PlayStation 4), 69,95 (Xbox One)

Teaser

Zugegeben, selbst unser Jörg muss sich mal etwas ausruhen. Nachdem er also in den letzten Folgen richtig Gas gegeben hat, steht ein wenig Entspannung, beispielsweise in Form einer Shopping-Tour, an.
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Die Season 2 von Jörg Langers Dark Souls - Remastered-Letsplay ist in vollem Gang, teilweise fällt in jeder Folge ein neuer Bossgegner. Macht mit, spendet auch ihr (noch mal), damit Jörg alle Fürstenseelen verfrühstücken kann! Das Besondere ist dieses Mal, dass ihr kontinuierlich weiterspenden könnt -- allerdings endet Season 2, wenn am Ausstrahlungstag der letzten Folge einer "Dreiergruppe" (siehe Spendenbalken, z.B. "#49-51") nicht die nächste Dreiergruppe (im Beispiel "#52-54") finanziert ist. Natürlich folgen aber noch etwaige finanzierte Einzelfolgen. Die Festlegung eines finalen Spendentermins behalten wir uns vor.
 
Okay, lasst es uns gleich zugeben: Nach den packenden letzten Folgen lässt es Jörg dieses Mal etwas beschaulicher angehen und geht erst mal Pfeile kaufen. Oder, besser gesagt, er versucht, es beschaulicher angehen zu lassen, aber irgendwie will ihm dieses Mal vieles nicht so recht gelingen. Er hat vergessen, wie er auf die Brücke mit dem Titanit-Dämon kommt, er hat vergessen, wie gefährlich die kleinen Feuerspucker werden können, er hat vergessen, wie man gegen die Ritter in Andor-Lundgren kämpft. Aber ein paar Sachen bekommt er auch hin in dieser Folge, und vor allem wird ihm der große Pfeilvorrat noch wertvolle Dienste erweisen in der Zukunft...
 
Neue Folgen gibt es Dienstag, Freitag und Samstag – exklusiv für Spender. Alle anderen User sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.

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2000
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Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.

Jörg Langer 12. Oktober 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35997 - 12. Oktober 2018 - 10:28 #

Hurra! Weiter geht es! Bin schon aufgeregt.

P.S. Wollte etwas per Echtzeitüberweisung nachschießen, aber eure Bank kann das nicht. Hach.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470401 - 12. Oktober 2018 - 12:22 #

Was ist denn "Echtzeitüberweisung"?

Wir nehmen aber definitiv Trödelüberweisungen!

spooky74 16 Übertalent - P - 4074 - 12. Oktober 2018 - 16:16 #

Da ist das Geld auf deinem Girokonto kurz nachdem es überwiesen wurde

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35997 - 12. Oktober 2018 - 19:28 #

Sogar abends und am Wochenende. Für einen Bankkunden fühlt sich das unglaublich innovativ an.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62126 - 12. Oktober 2018 - 10:54 #

Jörgs Fazit beschreibt diese Folge doch sehr gut. :)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163010 - 12. Oktober 2018 - 11:22 #

Ja, absolut. Die nächste Folge wird bestimmt wieder interessanter.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35997 - 12. Oktober 2018 - 19:30 #

Gehört aber nunmal absolut zu Dark Souls dazu.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86778 - 12. Oktober 2018 - 11:03 #

Wenn man die aktuelle und die letzten Folgen musikalisch mit Lost in Space von Aimee Mann unterlegt, dann bekommt das Ganze sogar eine künstlerische, postmoderne Note...

Marko B.L. 17 Shapeshifter - 6320 - 12. Oktober 2018 - 13:30 #

Lost in Izalith

misc 18 Doppel-Voter - 11082 - 12. Oktober 2018 - 21:05 #

Kann es sein, das Jörg bei sich zuhause auch ständig neue Räume entdeckt? "War ich hier schon?"

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75640 - 12. Oktober 2018 - 21:07 #

Und wenn er aufs Klo muss, macht er kurz vorm Bad kehrt und murmelt vor sich hin: "Ne, hier bin ich auf jeden Fall falsch." :D

misc 18 Doppel-Voter - 11082 - 12. Oktober 2018 - 21:54 #

...freut sich aber über 600 Pfeile im Köcher.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 15. Oktober 2018 - 23:33 #

Und schaltet vermutlich bald den Erfolg „Käptˋn Kompass“ frei...

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40426 - 18. Oktober 2018 - 17:44 #

Gibt es den für 1 Millionen Drehungen um die eigene Achse?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66924 - 12. Oktober 2018 - 13:35 #

Ein spektakuläres Finale! Könnte von mir sein :D

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63406 - 12. Oktober 2018 - 14:43 #

War doch gar nicht so schlimm - ich hatte schon befürchtet, Jörg zeigt uns seine Einkaufliste von Amazon.de und futtert dabei etwas. ;-)

Peninsula 11 Forenversteher - 600 - 12. Oktober 2018 - 15:22 #

Tipp: Wenn man nach dem Einkauf keine Seelen (und keine Menschlichkeit) hat und zu einem Lagerfeuer muss, kann man auch einfach schnell sterben und ist sofort am Ziel.

EDIT: Tipp 2: Wenn man die Folge vor dem Kommentieren zuende schaut, dann merkt Jörg es vielleicht auch selbst :D

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470401 - 12. Oktober 2018 - 16:19 #

Übrigens, nach dieser Folge folgen wieder zwei großartige Folgefolgen. Bei Interesse an der Fortführung dem Spendenaufruf folgen, bereits am Dienstag folgt die nächste Deadline :-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40426 - 14. Oktober 2018 - 17:10 #

Und da erzählt er noch groß, wie viele Pfeile er kaufen will und macht sich ohne Umweg über den Schmied auf den Rückweg...
Herrlich :)

Ich habe übrigens das Gefühl diese Lava-Läufer resetten nach dem Rasten, oder?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470401 - 14. Oktober 2018 - 21:41 #

Du meinst die ganz großen Viecher, die ich per Pfeile abgearbeitet habe? Nee, es gibt nur sehr viele von ihnen.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28885 - 14. Oktober 2018 - 21:52 #

Dieser Abschnitt ist schlicht und einfach nicht fertig entwickelt. Copy&Paste in die Welt gesetzt, keine Ahnung, was sich die Entwickler dabei gedacht haben. Die Architektur von Lost Izalith ist übrigens von thailändischen Tempelanlagen inspiriert.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86778 - 14. Oktober 2018 - 22:15 #

Egal, wovon das Level inspiriert wurde, ich fand es langweilig... Das Spiel, das sonst mit einer einzigartigen Levelarchitektur glänzt versagt hier fast gänzlich und versinkt in Monotonie...

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28885 - 15. Oktober 2018 - 5:54 #

Ich finde die Ruinen mit den großen Wurzeln und so an sich ganz cool. Nur der Weg da hin ist wirklich mäh. Da muss man auch aufpassen, dass einem das ganze Glühen nicht die Netzhaut aus der Augenhöhle löst.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86778 - 15. Oktober 2018 - 6:30 #

Genau, das sollte unbedingt sls neues optisches Qualitätsmerkmal in Spielen gesichert werden, ein Artdesign, dass Dir die Netzhaut aus der Augenhöhle löst... ;)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28885 - 15. Oktober 2018 - 6:54 #

Nun...

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40426 - 15. Oktober 2018 - 20:10 #

Oh okay. Ich hatte echt den Eindruck, dass die immer wieder kommen. Aber da mag mein Eindruck täuschen. :)
Auf jeden Fall sehr gut zum Seelen farmen...

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28885 - 15. Oktober 2018 - 21:33 #

Eigentlich nicht wirklich. Benötigte Zeit und Ertrag stehen da in einem schlechten Verhältnis.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40426 - 15. Oktober 2018 - 21:37 #

Aber Seelen im Verhältnis zum Risiko sind ganz gut.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28885 - 15. Oktober 2018 - 22:26 #

Na gut.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470401 - 16. Oktober 2018 - 9:18 #

Finde ich aber auch. Das sind an die 30 Viecher, jedes bringt 2000 (richtig), macht 60.000 – so viel wie für einen Boss aus der Mitte des Spiels. Investment allerdings etwa 2000 Seelen (200 Pfeile...) :-)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 451628 - 15. Oktober 2018 - 19:34 #

Die perfekte Folge, um sie während der Arbeit laufen zu lassen und nicht genau hinzugucken.

Zerberus77 18 Doppel-Voter - - 10407 - 17. Oktober 2018 - 9:28 #

Jörg hätte die Folge besser "A Bridge Too Far" nennen sollen. ;-) Immerhin hat er die Pfeile noch geholt.