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Je später die Vergangenheit, desto veteraniger die Gäste: Bei unserer Zeitschriften-Zeitreise begrüßen wir diesmal Gaststar Winnie Forster, der vor 30 Jahren die letzten Arbeitstage bei der Video Games verbrachte. Zahlreiche CD-ROM-Formate und Nintendos Super-FX-Chip machten damals Schlagzeilen. Auch die anderen Jahrzehnte haben es in sich: Vor 20 Jahren gab es bei GameStar das reinste Testgewitter und vor 10 Jahren gingen wir auf eine Höhlenwanderung à la Ron Gilbert. Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer gibt es eine 1993-Zugabe, da blättern wir auch in der 30 Jahre alten PC Player. Zu Beginn der Episode bewegen sich die Spieleveteranen noch in der Gegenwart, los geht es wie immer mit News-Meldungen, aktuellen Spielberichten und Antworten auf Hörerfragen.
Der Spieleveteranen-Podcast Folge 10-2023 (#310) mit Heinrich Lenhardt, Jörg Langer und Gastveteran Winnie Forster hat eine Laufzeit von 1:39:24 Stunden.
00:00:15 News & Smalltalk
0:33:45 Zeitschriften-Zeitreise: Februar 2013, 2003, 1993
1:36:59 Abspann
Da hat Jörg in einem Nebensatz vorhergesagt, dass es in 10 Jahren Mediamarkt noch geben wird!
Mutig!
Die Folge kam Samstag zum Einkaufen genau richtig.
Immer diese Unterstützer-Snobs. ;)
Tja, bei Anderen reicht es eben nur für einen WoschCa. :p
Schöne Folge mit Winnie. Ein Special zur ersten Ausgabe der Maniac muss auf jeden Fall sein :-).
Ich würde mich auch freuen, wenn die Videospielhefte in der 30 Jahre Kategorie regelmäßiger zum Zuge kommen. Bis zum Start der Total ist es auch nicht mehr lange hin.
Kommt zur Tour am WE genau richtig :)
Na, da hat das Sysem die News aber einen Tag verschluckt.
Stimmt, die war mal da und dann wieder weg.
Das ist bemerkenswert.
Die neue Folge werde ich mir heute Mittag nach dem Home Office gemütlich anhören. :)
"Spieleveteranen-Podcast #310: Zeitreise 3/2023"
Eine Zeitreise in die Gegenwart? Crazy.
Du wurdest geblitzdingst.
Damals im März 23 war noch Alles besser.
Wie schlimm muss es dann da sein, wo du jetzt bist :-(
Er ist zurück aus der Zukunft.
Diese kann ja nur schlechter werden.
Dank Marvel einfach in ein Multiversum reißen, wo vielleicht Scheich Maestro84 über 8 Milliarden glücklicher Menschen in einem reinsten Utopia gebietet. Und vielleicht der C64 das Rennen gegen den PC gewonnen hat.
Mit mir erwartet dich eher ein Imperium Marke Warhammer 40k. ;)
War da sogar die Playstation im Laden frei verfügbar, oder gab es gerade Engpässe?
Die Ausgabe vor 20 Jahren Jahren war schon spannend. Splinter Cell wurde wirklich zum Klassiker. Aber Unreal 2 war mit 89 % doch massiv überbewertet. War eigentlich eine ziemliche Schlaftablette.
Der Ausflug in die Übergangszeit von Winnie Forster war auch interessant, aber ich bin auch froh, als Patreon-Abonnent auch noch einen Abschnitt zur PC Player bekommen zu haben. :-)
Oh ja Unreal war eine Enttäuschung... irgendwie. Ich erinnere mich noch, dass es per Post zu mir kam an einem Samstag. Am späten Vormittag kam es, bis Abends war ich durch und hatte danach nie wieder die Motivation oder das Interesse es nochmal zu spielen. Dabei war es eigentlich nicht schlecht.
Das Spiel vielleicht, die Engine setzt heute noch Maßstäbe und letztendlich ist es ja nur eine Techdemo um ihre Engine zu verkaufen.
Die Wichtigkeit der Unreal Engine bis heute ist mir bewusst. Ich rede aber explizit von dem Spiel Unreal 2. Grafisch war es natürlich toll, aber ansonsten halt höchstens ein Durchschnitts-Shooter, auch für seine Zeit. Nach dem auch spielerisch großartigen ersten Teil war das eine Riesenenttäuschung. Vielleicht ein mittlerer 70er, aber keine 89!
Nachdem sowohl Heinrich, Boris Asyls auch Jörg gesagt haben das Wertung nur Schall und Rauch sind, es doch egal was für eine Zahl sie damals darunter gemalt haben.
Warum werden die Wertungen von damals dann in den Podcasts zitiert?
Die PC Player ist halt immer wichtig.
So, dann legen wir mal los mit der neuesten Folge. :)
*Play*