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Danke für die Rettung, Dennis. Ich habe Dir auch ein paar besonders schöne Chrysanthemen aufs Grab gestellt. Irgendwie habe ich aber jetzt das Gefühl, dass ich noch einiges verarbeiten muss. Aber das wird sicherlich keinen Einfluss auf meine weitere Entwicklung haben
Das Lets‘s Play hat mir zu großen Teilen Spaß gemacht, wenn mich auch die Baller- und Borqsequenzen etwas gestört haben. Der Schwierigkeitsgrad normal war definitiv zu einfach. Schade, dass man den nicht während des Spiels ändern konnte.
Insgesamt war es also ein schönes Let‘s Play mit einem gut aufgelegten Dennis, auch die Integration der Unterstützer hat mir gut gefallen. :)
Wenn der Character in Resi 9 nicht wenigstens den Codenamen Dany bekommt, bin ich sehr enttäuscht! Capcom? Bitte vormerken!
Danke für das Let's Play. Hab es geschaut, obwohl ich vorher schon ein anderes gesehen hab. Hatte es ursprünglich gar nicht vor, aber nach einem Blick in die Folge 0 hat mir einfach gefallen, wie du das gemacht hast. Da hab ich dann gern noch mal was beigetragen und es natürlich auch angeschaut.
Selbst spielen wollte ich das aber nicht ... gerade bei dem was in den letzten Folgen so abging, wär ich vermutlich entnervt ausgestiegen.
Jetzt aber erstmal: Schönen Urlaub!
Schönen Urlaub Dennis.
So Theorie aus RE7 bestätigt und jetzt denke ich mir das Ende von RE8 schön.^^
Ich schließe mich Olphas an: vielen Dank für das Let's play, ich würde es auch nicht mehr spielen. Ich habe die letzten Resident Evils nicht gespielt (das letzte war 5),aber ich finde das Trefferfeedback schlecht gemacht. An vielen Stellen wäre ich hängen geblieben, weil ich nicht erwartet hätte, dass man dauernd draufhalten muss. Ich hätte das als "ich mache noch nicht das richtige für dieses Rätsel" interpretiert und nach anderen Möglichkeiten gesucht die Gegner zu erledigen.
Vielen Dank für das Let‘s play.
Wo waren jetzt die 84 Maestros?
Die waren so gefährlich, daß Dennis lieber schnell an ihnen vorbeigerannt ist.
Die hat er einfach links liegen gelassen!
Geradezu meisterhaft.
Vielen Dank für das Let’s Play, Dennis! Ich hätte an vielen Stellen über das Spiel gemeckert, ganz besonders bei übertriebenen Gegnerwellen. Ein paar Ideen fand ich ganz gut, die dann aber teilweise nicht ganz gut umgesetzt wurden.
Die Durchspielgarantie finde ich übrigens tausendmal besser als die frühere Finanzierungsstrategie. Zumindest bei solchen storylastigen Spielen definitiv die bessere Lösung für mich als Zuschauer. Aber auch bei einem Sekiro oder Dark Souls fände ich das besser (wobei mir durchaus klar ist, dass sich solche LPs für euch nicht rechnen würden).
Auch von mir vielen Dank, das hat wirklich Spaß gemacht! Auch ich kann mich trefflich über das Spiel aufregen (von mir persönlich bekäme das maximal eine 6.5), das Zuschauen war aber sehr schön.
Fand eigentlich noch jemand das Ende jetzt relativ unspektakulär? Ich hatte da irgendwie mehr erwartet. Aber immerhin wurde nochmal irgendwie erklärt, warum der Protagonist so unnatürlich viel einstecken konnte. Das hat mich das ganze Spiel über gestört. Aber hab ich das richtig verstanden? Eigentlich ist er ein wandelnder Schimmelpilz? :D
Die Durchspielgarantie gefällt mir auch sehr gut. Sicherlich bietet sich das nicht bei jedem Spiel an, entweder aufgrund des Spieldesigns oder es riesigen Umfangs. Aber bei Spielen, wo der Zeitaufwand gut abschätzbar und insgesamt nicht zu hoch ist, würde ich mir das auch weiterhin wünschen. :)
Ich fand auch, das Spiel hat ab der Borgsequenz sehr abgebaut und gerade der Endkampf war sehr unterwältigend. Trotzdem hatte ich beim zusehen viel Spaß, woran Dennis seinen gehörigen Anteil hatte.
Beim Thema der Durchspielgarantie kann ich Dir nur beipflichten.
Unspektakulär fand ich es nicht, aber es ist halt nicht das übliche gute Ende. Obwohl es ohne einen Raketenwerfer kein richtiges RE - Ende ist.^^
Das Ethan ein wandelnder Schimmelpilz ist, kam für mich jetzt nicht unerwartet, ergibt narrativ auch nur solange Sinn, wie der Spieler keinen Tod verursacht, aber warum ist er jetzt am Ende? Nur weil ihm jetzt das Herz fehlt?
Was mich noch störte, ist der Kontext mit den restlichen Teilen. Da ergibt sich aus meiner Sicht ein Konflikt mit der Umbrella Zeitlinie.
Stimmt, der obligatorische Raketenwerfer fehlte. :D Wobei, bei Teil 7 gabs auch keinen, glaube ich.
Warum Ethan jetzt ausgerechnet am Ende auseinanderfällt, kann ich auch nicht wirklich sagen. Hab allgemein die Story nicht so wirklich verstanden. Dabei weiß ich jetzt nur nicht, ob das an mir liegt, oder ob die Story von Haus aus einfach unlogisch ist :D Was die früheren Teile betrifft, bin ich da jetzt nicht so drin, ohne nochmal einiges nachzulesen.
Die Story an sich ist (Miranda will ihre tote Tochter wiederbeleben) ok, aber der versuchte Twist ist völliger Quark: Chris erschießt Fake - Mia, bringt sie dann mit Danny, dem Objekt ihrer Begierde, und Ethan zu ihrem Dorf und anstatt Ethan etwas zu erklären, sagt er ihm, daß er nach Hause gehen soll, als wäre das nächste Taxi gleich am Dorfeingang.
Wurde eigentlich irgendwie mal erwähnt, wo Chris (der übrigens komisch aussieht in dem Spiel, finde ich) mit Klein-Dany hin wollte? Oder wollte er gezielt zu dem Dorf um was auch immer zu tun? Und wo war er eigentlich die ganze Zeit über? Irgendwo ausm Helikopter erstmal gemütlich zugeschaut, was der Ethan so treibt? Fragen über Fragen. Also ja, so wirklich dolle fand ich die Story wirklich nicht. :D
6.0 bis 6.5 wäre wohl auch meine Wertung, vor allem die Ballerpassagen am Ende zogen die Stimmung für mich massiv runter. Das Ende fand ich aber nicht schlecht, die Story wurde noch halbwegs zurechtgebogen und auf einen ewigen Bosskampf hätte ich auch keine Lust mehr gehabt.
Vielen Dank an Dennis für seinen Einsatz. Die Durchspielgarantie für solche eher kurzen und linearen Spiele ist eine gute Idee. Bei langen oder in ihrem Verlauf unwägbaren Titeln wie beispielsweise Outward und BB hätte ich die Befürchtung, dass die Finanzierungshürde für den Einstieg zu hoch ist oder ein durcheilen durch das Spiel forcieren würde, um im angesetzten Stundenlimit zu bleiben.
Und wer erklärt mir jetzt die Story?
Danke!Dennis macht das richtig gut! Weiter so.
Mich würde mal interessieren was Dennis für eine Wertung geben würde.9.0 gab es von Benjamin auf gamersglobal. Ich kann mir nicht vorstellen das Dennis eine 9 gibt, wenn man beobachtet was er in der letzten Hälfte für (gute!) Kommentare abgibt. Wohl mehr eine 7 oder noch 8.0.Wäre ganz meine Meinung. RE7 war deutlich besser.Ich bin bei RE8 z.B. mehr bei der Wertung von 4players.
Ich hatte im Mai erst kostenlos RE7 und dann gleich RE8 auf Stadia durchgespielt.Kannte beide Spiele noch nicht.Also mit Abo Stadia Pro gab es ja RE7 kostenlos. Mit dem Kauf von RE8 gab es dann gleich noch eine kostenlose Stadia Premiere Edition dazu. Jetzt habe ich gleich zwei Premiere Edition hier rumliegen - beim Kauf von Cyberpunk 2077 gab es das ja auch schon kostenlos im Dezember...
RE7 hat mir sehr gut gefallen, RE8 war im ersten Drittel richtig gut, dann mehr Richtung Call of Duty und Action statt Horror.Ich habe damals RE1&RE2 auf der Playstation gespielt&geliebt.Ich mag einfach den Horror.
Im WoSchCa redet Dennis über seine Bewertung von Resi8.
Ah,danke.Mal hören.
Also ich muss zugeben ich hab Resi ja auf dem 2nd Screen angehabt und mein Fokus lag woanders, aber... Häh?
Kann man diese Story halbwegs verstehen, wenn man die vorherigen Resi-Teile kennt? Hat das überhaupt etwas mit dem Lore der frühen Teile zu tun? Fehlt da nicht irgendwo die Umbrella Corp?
Die alten Teile helfen da nicht wirklich weiter und auch Teil 7 nur bedingt.
Scheinbar spielen 7 und 8 vor Teil 1. Umbrella wird erst gegründet, weil ein Forscher auf Miranda und ihre Forschung gestoßen ist. Die Pilzsporen aus RE7 wurden scheinbar als Fehlschlag angesehen und dann kam erst Die Forschung am T- Virus.
Das gibt es übrigens ein älteres GG-Let's-Play, das man sich, glaube ich, auch gut anschauen kann. Hat sogar 27 Episoden. https://www.gamersglobal.de/video/benjamin-spielt-deus-ex-mankind-divided-1-schleichend-im-sandsturm
Subtile Eigenwerbung?
Nö, subtil ist daran nichts. Eigenwerbung trifft allerdings auch nicht wirklich zu, da es sich um einen GamersGlobal-Inhalt handelt.