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Ab heute bietet die Seite von Team Fortress 2 den Usern die Möglichkeit, über eine Contribution-Seite selbst hergestellte Items für das Spiel hoch zu laden. Somit besteht die Chance, dass einige der selbst-erstellten Inhalte - wie z.B. Hüte - den Weg ins Spiel finden. Valve zollt damit Tribut an all jene Spieler, die viel Arbeit in Custom-Inhalte gesteckt haben. Eine Chance, sich einen Namen in der TF2-Community zu machen.
Außerdem wurde eine Feed-Anlaufstelle eingerichtet, die TF2-Inventar-Daten sammelt und ausgibt. Ein besonderer Dienst für alle Betreiber von TF2-Item-Datenbanken. Passend dazu gibt es auch direkt eine Anleitung, wie man die Anlaufstelle mit Informationen füttert:
- Die TF2-Client-Installation behinaltet jetzt tf\scripts\items\items_game.txt. Dies ist das Item-Verzeichnis mit denen die meisten bisher gearbeitet haben.
- Ein JASON-Feed, welche die TF2-Items in einen Account schreibt, könnt ihr unter http://steamcommunity.com/id/<vanity URL>/tfitems?json=1 oder http://steamcommunity.com/profiles/<steam ID>/tfitems?json=1 runterladen.
- Benutzt die Definitions-Indizien für Item-Arten, Attribut-Arten, und Qualitätslevel in der JASON-Feed um Daten in der items_game.txt zu sammeln. Die JASON-Feed respektiert auch die privaten Einstellungen, entsprechend werden keine Spieler-Inventare aufgezeichnet wenn das Profil als "Privat" gekennzeichnet ist.
Interessant.Bin gespannt, wie sich das entwickeln wird! :-)
Ist ein Feed weiblich? o_O
Bestenfalls Neutrum, auch wenn es wohl umgangssprachlich "der Feed" ist.
nicht zu verwechseln mit "Defeat" [diefeed] ;)
omg xD zu gut
Team Fortress 2 wird einfach gehegt und gepflegt von den Entwicklern und das ist absolut positiv. Weiter so, denn dann werde ich das Spiel auch noch in gefühlten 100 Jahren spielen ;).
TF2 ist für Valve wohl eine andauernde Beta wenn man so will. Vieles wird ausprobiert und massenweise getestet. Das Konzept geht jedenfalls auf und TF2-Käufer freuen sich über immer neuen Content.