Am Freitag dieser Woche wird das Weltraum-MMO Star Trek Online offiziell starten und PC-Spieler die Tiefen des Weltalls erforschen lassen. Zu einer Konsolenversion des Spiels äußerte sich nun Executive Producer Craig Zinkievich. Seinen Aussagen zufolge würde Entwickler Cryptic Studios sehr gern an einer entsprechenden Anpassung arbeiten, möglich sei ein Port definitiv. Allerdings soll bei der Entwicklung nichts überstürzt werden, nur um die Fans zufriedenzustellen. Darüber hinaus möchte man erst abwarten, wie Star Trek Online von den Spielern angenommen wird. Im Wortlaut sagte Zinkievich der Website CVG:
Wir würden es lieben, STO auf die Konsolen zu bringen. Zum Launch wird es zwar nur für den PC erhältlich sein, aber hier bei Cryptic wollen wir unsere Spiele für mehrere Plattformen anbieten. Wir werden allerdings erstmal abwarten, wie sich Star Trek schlägt, und zweitens möchten wir dem Ganzen gerecht werden und nicht überhastet etwas tun, nur um das Spiel auf die Konsolen zu bekommen.
Ich bin ja echt mal gespannt auf die ersten Tests von Star Trek Online. Die Vorschau in der PC Games klang ja schon mal sehr gut, auch bei GamersGlobal war der Angetestet-Artikel recht optimistisch.
Hallo,
als ich muss ehrlich sagen, dass ich nicht an eine Konsolenversion glaube. Alleine die Interaktion via Chatraum stelle ich mir nicht umsetzbar vor.
Bezgl. des Test habe ich eine sehr skeptische Meinung. Ich hatte das Glück einen der wenigen Betakeys zu ergattern und was ich beim Testen alles erlebt hat, hat mich eine Vorbestellung bei einem bekannten Onlineversandthändler revidieren lassen.
Ich werde abwarten, und hoffen, dass sich Cryptic nochmal ordentlich dahinterklemmt.
Viele Grüße
Alexander
Ich glaub nicht an die Konsolenfassung.
Sowohl Everquest als auch Final Fantasy XI waren nicht besonders erfolgreich auf Konsole.
Die einzigen MMOs die mich auf Konsole reizen würden, wären Herr der Ringe Online und KOTOR 3.
Wundert mich, dass Blizzard WoW noch nicht für PS3 und 360 portiert hat. Das ist vielleicht das einzige MMO, das genug Massenappeal hat um auch auf Konsole zu funktionieren.
Blizzard hat sich da mal ganz klar geäußert: WoW ist für die Steuerung mit Tastatur und Maus optimiert, die Steuerung per Pad würde aus WoW ein ganz anderes Spiel machen. Ergo WoW wird nie für die Konsolen kommen.
"Die Steuerung per Pad würde aus WoW ein ganz anderes Spiel machen." - Vielleicht würde es mich dann mehr reizen als die PC-Version jetzt :-D
Und der eigentliche Grund, warum WoW nicht auf die Konsolen kommt, ist vermutlich, weil sich da nicht so schön einfach die Abogebühren abgreifen lassen ;-)
Aber man müsste wohl auch das ganze Balancing neu erfinden, um WoW auf Konsole bringen zu können. Des Weiteren müssten die Chat-Funktionen anders gelöst werden usw. - es hat schon seine Gründe, dass es auf Konsolen keine nennenswerten MMORPGS gibt...
Cryptic soll erst mal STO zu 100 % spielbar machen, bevor über Konsolenversionen nachgedacht wird.
Bis jetzt ist STO in vielen Bereichen eine Baustelle und wirkt zusammengeschustert.Vor allem die Klingonen-Fraktion ist nach wie vor nicht voll spielbar. Na ja, und irgendwie erinnert mich diese Fraktion an das Monsterplay in HdRO.
Und das Beste : Föderation und Klingonen benutzen den gleichen Chat....
wo gibts den sowas.
Also die Kommunikation auf den Konsolen wäre kein Problem. PS3 und X360 akzeptieren beide von Haus aus Tastaturen. Ich sehe das Problem eher in den Zusatzkosten. Xbox Live kostet schon, und dann ein zusätzliches Abo dazu? Will einfach niemand bezahlen, wie man schon an Final Fantasy 13 sehen konnte. Auch auf der PS3 sind extrakosten ein unbeliebtes Thema. Und Free2Play wird sicher keine der Umsetzungen sein. Wäre aber trotzdem eine interessante Bereicherung. ich würde es mir sicherlich mal ansehen.
Wenn ich ne Tastatur anschließen muss, dann kann ich auch gleich den PC nehmen...
An deinem PC sitzt du aber in der regel nicht so bequem. Mit dem Joypad auf der Couch lümmeln und nur ab und zu zur Tastatur vorbeugen ist jedenfalls gemütlicher als am Schreibtisch. Zudem gibt es ja auch Headset-Support auf beiden Konsolen.
Hat auch nicht jeder einen spieltauglichen PC...
du vergisst das "ab und zu zur Tastatur vorbeugen" nicht der Fall sein wird...
Da wird sicherlich viel vom Erfolg der PC-Version abhängen.
Vom Gebührenmodell könnte es aber wirklich ein Problem werden, technisch ist das natürlich alles machbar.
Bei ersterem aber ist das einfach etwas knifflig soetwas auf Konsolen durchzusetzen.
Müssen sie sich gut überlegen wie sie das umsetzen wenn es dazu kommt.