Auch der bislang jüngste Teil der X-Serie spaltet die Gemüter: Wer X noch nie mochte, ärgert sich auch dieses Mal über Leerlaufphasen, eigenwillige Bedienung und andere Designmängel. Und neuerdings vielleicht auch über die sehr hohen Hardware-Anforderungen. Wer das auf Freiheit und langfristige Planung (contra wilde Actionkämpfe a la Freelancer) ausgelegte Spielprinzip hingegen zu schätzen weiß, wird auch von X3: Terran Conflict sehr gut bedient. Wo sonst kann man in einem Offline-Weltraumspiel riesige Wirtschaftskonzerne aufbauen, und vom Rohstoffabbau bis zur Weiterverarbeitung praktisch alles kontrollieren?