Olaf Bleich 4. Oktober 2023 - 17:53 — vor 20 Wochen aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
In der klassischen Verfolgerperspektive gibt es keinen Rückspiegel. Dafür könnt ihr euch mit dem rechten Analog-Stick umschauen.
Anzeige
So gut wie immer
Doch die eigentliche Stärke von Forza Motorsport liegt eindeutig auf der Straße. Jeder der über 500 Boliden steuert sich und klingt vor allem auch anders. In den ersten Serien beispielsweise seid ihr im Subaru Impreza unterwegs und merkt sofort den Rallye-Ursprung des Wagens. Sportflitzer von Ferrari oder Lamborghini liegen dagegen tief auf dem Boden und entsprechend schnittig in den Kehren. Auch wenn sich Forza Motorsport natürlich am besten mit einem Lenkrad spielt, so funktioniert es auch wie im Test mit Gamepad ausgezeichnet. Dank Vibrationseffekten vermittelt das Spiel einen ausgezeichneten Eindruck der Streckenbeschaffenheit. Die dichte Soundkulisse unterstreicht das Geschehen und untermauert gerade die Regenrennen. Da prasseln die Tropfen auf die Windschutzscheibe und die Reifen wirbeln das Wasser auf. Einher mit der dichten Atmosphäre geht natürlich auch die hohe Grafikqualität. Forza Motorsport setzt keine neuen Standards, spielt aber in Puncto Detailreichtum ganz oben mit. Speziell Regen- und Nachtrennen strotzen vor Effekten und die Cockpitperspektive liefert ebenfalls unzählige Details aus dem Inneren der Boliden.
So monoton das eigentliche Abarbeiten der Rennserien auch sein mag, so stimmungsvoll und genial ist die pure Spielbarkeit hinter Forza Motorsport. Jedes Rennen bietet neue Herausforderungen und jedes Rennen spielt sich dadurch auch ein wenig neu. Den klassischen Gummibandeffekt wie in anderen Spielen entdecke ich hier sehr selten. Andere Fahrer machen Fehler und fabrizieren gelegentlich Unfälle. Das Fahrverhalten der Drivatar-Gegner (wie in früheren Serienteilen soll das Verhalten der KI auf jenem anderer Spieler basieren) überzeugt dabei. Auf den unteren Stufen lassen sie einen bereitwillig vorbei, auf höheren Schwierigkeitsgraden kämpfen sie um jeden Meter Boden. Zugegeben, gelegentlich dürften sie etwas passiver sein. Gerne probieren sie nämlich stoisch die Ideallinie zu halten. Das resultiert auf der einen Seite in gelegentlichen Unfällen. Manchmal verhaken sich die Fahrzeuge aber auch, was ihr entweder mit einer ruckartigen Lenkbewegung oder mit der gewohnt nützlichen Rückspulfunktion beheben müsst.
Etwas wankelmütig fällt dagegen das Strafensystem aus. Dieses sollte eigentlich Aktionen wie das Abkürzen von Schikanen oder auch absichtliche Rempler monieren. In der Praxis funktioniert das aber nicht immer. So könnt ihr etwa Gegner als Bremsklotz vor Spitzkehren verwenden und kommt dafür ungeschoren davon. Genauso kann es passieren, dass kleinere Fahrfehler noch einmal mit einer zusätzlichen Zeitstrafe belegt werden. Häufiger allerdings werdet ihr probieren, das System auszutricksen und etwa Schikanen bewusst scharf anfahren oder eben unauffällige Rempler zu eurem Vorteil zu nutzen. Häufig urteilt das Spiel im Zweifel für den Angeklagte, sodass man sich zwar über die Urteile wundert, aber sie zumindest kaum negativen Einfluss auf das Spielgeschehen haben.
Regenrennen sind das Highlight von Forza Motorsport. Man beachte die Spiegelungen der Umgebung in den Pfützen.
Der fünfte Gang
Neben der Karriere bietet Forza Motorsport auch freie Veranstaltungen, Rivalen-Rennen sowie Zugriff auf die Werkstatt samt Tuning-Optionen und erweiterter optischer Anpassung. Und natürlich könnt ihr eure Lieblinge auch im Foto-Modus ablichten und im Show-Room bestaunen. Enttäuschend bleibt allerdings, dass es trotz des sehr geradlinigen Stils von Forza Motorsport keinen lokalen Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm gibt.
Zum Abschluss ein Hinweis zum Mehrspielermodus: Hier stellen Microsoft und Turn 10 Studios Online-Veranstaltungen inklusive Training und Qualifying zur Verfügung. Bevor ihr allerdings in die Spezifikations-Events und offenen Veranstaltungen einsteigen könnt, müsst ihr zunächst an drei Vorbereitungsveranstaltungen teilnehmen. Sehr schön: Damit die Online-Rennstrecken nicht zum Wilden Westen werden, setzt man auch hier auf das Strafensystem. Wer also mutmaßlich andere abschießt oder sich unsportlich verhält, muss mit Zeitstrafen rechnen. Gerade durch die in Zukunft regelmäßig startenden Events dürfte der Online-Modus nach der Karriere ein gutes Ziel für all jene sein, die sich gerne mit Freunden oder Rennfahrern aus der ganzen Welt messen wollen. Da wir uns allerdings zum Testzeitpunkt noch kein Bild über die vollen Optionen und auch über die Server-Leistung machen konnten, fließen diese Punkte zunächst nicht in die Wertung
mit ein.
Autor: Olaf Bleich, Redaktion: Hagen Gehritz (GamersGlobal)
Meinung: Olaf Bleich
Ich begleite die Forza-Motorsport-Reihe als Pressevertreter und Spieler seit dem 2005 veröffentlichten ersten Teil. Entsprechend groß waren meine Ansprüche und auch Erwartungen an den neusten Ableger. Tatsächlich aber hat man diese nur teilweise erfüllt. Bisweilen verbindet mich nämlich eine wahre Hass-Liebe mit dem aktuellen Forza Motorsport.
Gerade für Solo-Spieler ist die Karriere sicherlich der erste Anlaufpunkt. Aber am Ende vom Tag ist diese "nur" eine Aneinanderreihung gut sortierter und handlich kategorisierter Einzelrennen unterfüttert durch ein Upgrade-System. Turn 10 lässt hier einfach eine Tonne Potenzial liegen und verpasst die Chance, ein ähnliches Mekka für Auto-Fans zu erschaffen wie es beispielsweise Polyphony Digital in Gran Turismo 7 machte. Auch Aspekte wie das rudimentäre Schadensmodell und die mauen Crash-Sounds schaden dem Gesamteindruck.
Aber so sehr ich mich auch über diese vermeidbaren Schwächen ärgern möchte, so sehr zieht mich Forza Motorsport doch immer wieder in das Geschehen hinein. Denn nicht nur, dass das Rennspiel ausgezeichnet aussieht und noch besser klingt, es liefert auch noch ein absolut rundes Spielerlebnis. Natürlich ist auch dieses Forza Motorsport keine waschechte Simulation, fordert aber dennoch genug, um mich bei der Stange zu halten. Viel entscheidender: Es fühlt sich einfach auf der Strecke so verdammt gut an. Jedes Rennen ist anders. Jeder Wagen steuert sich neu. In Verbindung mit den umfangreichen Multiplayer-Optionen ist Forza Motorsport deshalb trotz offensichtlicher und bekannter Schwächen ein Pflichtspiel und ein schöner Neustart für die Serie.
FORZA MOTORSPORT PC
Einstieg/Bedienung
Präzise und direkte Steuerung
Optionale Rückspulfunktion
Viele Fahrhilfen für Einsteiger
Variabler Schwierigkeitsgrad
Herunterladbare Tuning- und Leistungs-Setups
Spieltiefe/Balance
Über 500 Autos: Jedes fährt sich anders
Maximale Kontrolle über das Tempo der eigenen Progression in der Karriere
Interessantes Risiko-Belohnung-Prinzip bei der Wahl des Startplatzes
Gelungenes Drivatar-Fahrerverhalten
Motivierender Spielfortschritt auf Basis von Upgrade-Teilen
Tuning-Optionen mit Community-Funktionalität
Foto-Modus und Showroom
Zweikämpfe mitunter schwer nachzuvollziehen
Kein Qualifying in der Karriere
Strafentscheidungen manchmal nicht nachvollziehbar
Wie sieht denn der Anteil der DLC/Premium-Edition Autos aus? Das hat mich immer ein wenig genervt, wenn der Aston Martin DBS, dann im Autohaus schön rumsteht, aber dann doch extra gekostet :/
paule99
16 Übertalent - P - 5296 - 5. Oktober 2023 - 9:21 #
Bestimmt ist da auch das ein oder andere Facelift oder eine Forza-Edition dabei, aber das sind Ausnahmen.
https://forza.net/news/forza-motorsport-car-list
DerMicha75
16 Übertalent - P - 4797 - 4. Oktober 2023 - 18:55 #
Danke für den Test! Die Vorfreude steigt... ich hab den elend großen Download schon erledigt, da das hier mit DSL 16 doch "etwas" dauert. Insofern freue ich mich auf den 10.10. und auf keinen Day0-Patch der groß ist.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75552 - 4. Oktober 2023 - 21:52 #
Der Karrieremodus klingt ja leider nicht so toll, wäre für mich der einzig interessante Part des Spiels. Muss ich mir noch überlegen, ob der mir den riesigen Download wert ist (hab den Game Pass). Aber ich bleib wohl einfach weiter bei Forza Horizon 5 für meine wöchentliche Rennspieldosis. ;)
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75552 - 5. Oktober 2023 - 18:43 #
Naja, ich glaub, ich werd es trotzdem einfach mal ausprobieren. Falls es mir nicht gefällt, hab ich halt etwas Zeit verschwendet (der Download läuft ohnehin einfach nebenbei). :D Und falls doch, spiel ich die Karriere durch und gut ist. Soll ja auch als Service-Game ausgelegt sein, aber zwei Service-Rennspiele auf einmal brauch ich jetzt nicht unbedingt. ;)
Feldarzt
13 Koop-Gamer - P - 1319 - 5. Oktober 2023 - 8:36 #
Sorry, ich will hier niemandem auf den Schlips treten und das ist ja auch Geschmackssache. Für mich persönlich sieht es aber umgekehrt aus. Ich finde das auf -in meiner Wahrnehmung- Tunertestosteron getrimmte, pseudocoole Gequatsche und Blink Blink mitsamt Dauerparty und Freischaltorgien so schlimm, dass es mir den Spielspaß an ansonsten guten Rennspielen verdirbt. Gerade Semicasual-Rennspiele oder Funracer kommen gefühlt überhaupt nicht mehr ohne Reizüberflutung aus.
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 105154 - 5. Oktober 2023 - 9:14 #
Man kann doch ein Karriere auch ohne sowas präsentieren. Eine einfache Story from Zero to Hero wäre schon nicht schlecht. Finde ich persönlich jedenfalls motivierender als stupides Listen abarbeiten. Selbst wenn die Story banal ist.
Feldarzt
13 Koop-Gamer - P - 1319 - 7. Oktober 2023 - 10:36 #
Ja, da habt ihr natürlich recht. Und so wie ihr es schreibt, wäre es ja eine Bereicherung. Story ist ja vollkommen ok, aber dann bitte ohne Motorsportfestival ;-)
Fast & the Furious mit seinen 27 Inkarnationen in den letzten 20 Jahren hat viel kaputt gemacht... Autos in Verbindung mit hippem Gen-Z-Jungvolk, Party und Lebensfreude ist ja heute das Standard-Narrativ in Film und Spiel, nur nicht in der Echtwelt.
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36294 - 5. Oktober 2023 - 0:01 #
Müsste erstmal Forza Motorsport 7 ausführlicher spielen, das hab ich mir kurz vor dem Delisting für ein paar Euro gekauft. Aber vielleicht schau ich mal rein, wenn ich wieder den Gamepass abonniert habe.
Beeindruckend, dass sie auf der Xbox Series X 60 fps und Raytracing hinbekommen haben. Auf der Series S merkt man das Fehlen von MSAA, das hat bei niedrigen Auflösungen Vorteile gegenüber TAA und wurde vor allem auf der Xbox 360 viel genutzt. Das erste Forza Horizon hat z.B. 4*MSAA und hat daher trotz 720p-Auflösung nicht sonderlich geflimmert.
Danke für das gut geschriebene Review zum neuen Forza Motorsport, Olaf! :) Bin bei FM ebenfalls seit dem ersten Teil auf der Ur-Xbox dabei und habe jeden FM-Titel gespielt.
Freue mich riesig nach der (ungewohnt langen) Wartezeit, bereits heute mit Forza Motorsport zu starten. Gestern am späteren Abend noch den 120 GB-Download angeworfen und das Premium Upgrade mit dem Frühzugang gekauft. Dafür mache ich doch glatt früher Schluss heute mit der Arbeit. :-))
Es reizt mich dadurch nicht, das Spiel sofort ausprobieren zu müssen. Ich hatte mir neulich die Mühe gemacht, GT6 Patch für Patch zu installieren und das ist (ohne Server?) ähnlich dröge, wie GT Sport es ist. Forza schlägt da in eine ähnliche Kerbe und das fesselt mich mittlerweile nicht mehr lange.
GT7 wirkt dagegen wie die mir bekannte Liebeserklärung an das Automobil, wie es einst GT4 für mich geschafft hatte. Und mit VR wird es dann nochmal so interessant. Seitdem ich Sport mit der PSVR1 gespielt hatte, habe ich kaum noch andere Modi gespielt. So eingeschränkt der Modus auch war. Ich würde mir also eher eine PS5 inklusive der VR2 kaufen, als mir den GamePass für das neue Forza zuzulegen :p
Dazu kommt für mich noch, dass ich die Grafik eines Forza seit jeher zu kontrastreich und weniger realistisch finde. Ich habe die Reihe auf der 360 seit Teil 2 verfolgt und alles auf der 360 auch noch gespielt, aber wirklich enthusiastisch lässt mich das hier nicht werden.
Lorin
17 Shapeshifter - P - 8499 - 6. Oktober 2023 - 6:28 #
Ist kommt noch soweit dass ich mir mal für nen Monat den GP leiste um Forza und Starfield zu spielen.... Erstmal CP beenden... immer dieser Pile of Joy Stress :)
floppi
24 Trolljäger - P - 52636 - 10. Oktober 2023 - 20:38 #
Ich hätte gerne Jörg im Rahmen einer SdK gesehen. Ich wette er hätte genauso über die nicht-überspringbaren langsame Tutorial-Sprachausgabe geflucht wie ich. :D
Habe es heute mal angespielt. Den Tutorial-Cup und danach noch ein Rennen gefahren und bin etwas enttäuscht.
Grafisch finde ich die Fahrzeuge auf der Strecke überhaupt nicht wirklich schön. Kommt mir stellenweise vor als würden Texturen fehlen. Aber am allerschlimmsten ist das Sounddesign, besonders von den Curbs.
Fahre ich auch nur noch so leicht über einen Curb, hört sich das an, als würde ich volle Kanne gerammt werden. Und es hört sich immer gleich an, egal wie scharf ich die Curbs nehme.
Vom sonstigen Fahrgefühl gefällt es aber. Aktuell allerdings nur mit Gamepad getestet. Raceseat und Lenkrad steht noch aus.
Finde persönlich das das Spiel mit Boxenstopps für Reparaturen, Tanken und Reifenwechseln, dem dynamischen Wetter und dem Tag- Nachtwechsel endlich wieder, oder nun, in die richtige Richtung abbiegt.
Die falsche Richtung ist eindeutig, dass man weder lokal an einem System oder im Netzwerk spielen kann.
Auch das man für die Karriere Internet benötigt ist furchterregend, dieses lässt für die Zukunft schlechtes erahnen.
Firvin
10 Kommunikator - P - 474 - 12. Oktober 2023 - 15:07 #
Läuft super auf meiner XBox SX. Flüssig mit 60 Fps 4K (mit HDR ohne 10 - hat mein Fernseher von 2017 leider noch nicht). Für mich macht es aktuell als Gelegenheitsfahrer mehr Spaß als FH5. Und der Wegfall vom One Support tut dem Spiel wirklich gut. Als Besitzer einer SS sage ich such, das MS die kleine Konsole künftig schneiden sollte (die hängt im Kinderzimmer für Paw Patrol, Disney Spiele und so für meine Tochter auf eigenem Familienkonto).
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75552 - 13. Oktober 2023 - 17:33 #
Hab mal im Gamepass reingespielt und das Tutorial sowie die erste Serie der Karriere abgeschlossen. Bin zwiegespalten. Es sieht toll aus und die Rennen machen Spaß, Fahrphysik fühlt sich gut an, aber ich merk schon nach kurzer Zeit, wie es mich langweilt, dass einfach nur Training + Rennen aneinander gereiht werden. Und stellenweise nervt mich die KI, wie die mich teilweise von der Strecke rammt, das ist nicht sehr spaßig. Naja, werd mal noch ein bisschen weiterspielen, aber ich glaub nicht, dass ich die Karriere beende, bleib doch lieber bei Forza Horizon 5. :)
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75552 - 14. Oktober 2023 - 0:59 #
Nein, komplett mach ich die mittlerweile nicht mehr, lass auch ein paar Sachen weg, auf die ich grad nicht so Lust hab. ;) Aber es reicht immer locker, dass ich die komplett neuen Autos gewinne. :)
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 105154 - 14. Oktober 2023 - 8:44 #
Ah. Hab jetzt auch mal in FM reingespielt und teile deinen Eindruck. Mag für Autofetischisten toll sein, mich packt das ganze irgendwie gar nicht. Zudem dieser Quark mit unbedingt Training fahren zu müssen, das riecht nach Spielzeitstreckung. Und was gar nicht geht ist dieses nicht abbrechbare Tutorialgelaber. Ist super für Einsteiger, aber für Forza Veteranen einfach nur nervig, da sie dir ja nix neues erzählen.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75552 - 14. Oktober 2023 - 17:29 #
Dann entgehen einem aber Credits und Auto-EXP. Ich hab es mittlerweile deinstalliert, nachdem ich gestern noch ne Weile gespielt und gemerkt hab, dass es mich mehr langweilt, als es mir Spaß bereitet. Bin halt ein Arcade-Racer. ;)
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 105154 - 14. Oktober 2023 - 20:39 #
Wen interessiert denn sowas? Mal ehrlich, wenn mir Forza ausrechnet daß ich wahrscheinlich nur Platz 10 oder so erreiche motiviert das doch null.
Mal ab davon, ich fahre meist auf normal, da kommt man in der Regel selbst von ganz hinten locker auf Platz 1.
Viel Spaß mit dem Test von Olaf!
Danke für den Test.
Wie sieht denn der Anteil der DLC/Premium-Edition Autos aus? Das hat mich immer ein wenig genervt, wenn der Aston Martin DBS, dann im Autohaus schön rumsteht, aber dann doch extra gekostet :/
30 im Car Pass und 2 im Willkommenspaket, zukünftig könnten aber noch mehr DLC's kommen. Im Hauptspiel sind ca. 500 Kisten.
500 Fahrzeuge!? Sind das wirklich unterschiedliche KFZ oder befinden sich darunter auch Abwandlungen ein und desselben Modells?
Bestimmt ist da auch das ein oder andere Facelift oder eine Forza-Edition dabei, aber das sind Ausnahmen.
https://forza.net/news/forza-motorsport-car-list
Danke für den Test! Die Vorfreude steigt... ich hab den elend großen Download schon erledigt, da das hier mit DSL 16 doch "etwas" dauert. Insofern freue ich mich auf den 10.10. und auf keinen Day0-Patch der groß ist.
DSL16? Willkommen im Hochtechnologie-Land Deutschland :-)
Der Karrieremodus klingt ja leider nicht so toll, wäre für mich der einzig interessante Part des Spiels. Muss ich mir noch überlegen, ob der mir den riesigen Download wert ist (hab den Game Pass). Aber ich bleib wohl einfach weiter bei Forza Horizon 5 für meine wöchentliche Rennspieldosis. ;)
Karriere war bei FM schon immer dröge präsentiert. Leider.
Naja, ich glaub, ich werd es trotzdem einfach mal ausprobieren. Falls es mir nicht gefällt, hab ich halt etwas Zeit verschwendet (der Download läuft ohnehin einfach nebenbei). :D Und falls doch, spiel ich die Karriere durch und gut ist. Soll ja auch als Service-Game ausgelegt sein, aber zwei Service-Rennspiele auf einmal brauch ich jetzt nicht unbedingt. ;)
Sorry, ich will hier niemandem auf den Schlips treten und das ist ja auch Geschmackssache. Für mich persönlich sieht es aber umgekehrt aus. Ich finde das auf -in meiner Wahrnehmung- Tunertestosteron getrimmte, pseudocoole Gequatsche und Blink Blink mitsamt Dauerparty und Freischaltorgien so schlimm, dass es mir den Spielspaß an ansonsten guten Rennspielen verdirbt. Gerade Semicasual-Rennspiele oder Funracer kommen gefühlt überhaupt nicht mehr ohne Reizüberflutung aus.
Man kann doch ein Karriere auch ohne sowas präsentieren. Eine einfache Story from Zero to Hero wäre schon nicht schlecht. Finde ich persönlich jedenfalls motivierender als stupides Listen abarbeiten. Selbst wenn die Story banal ist.
Naja, zwischen dröger präsentierter Liste an Events und übertriebenem Bling Bling gäbe es schon noch ein paar Zwischenstufen. ;)
Ja, da habt ihr natürlich recht. Und so wie ihr es schreibt, wäre es ja eine Bereicherung. Story ist ja vollkommen ok, aber dann bitte ohne Motorsportfestival ;-)
Fast & the Furious mit seinen 27 Inkarnationen in den letzten 20 Jahren hat viel kaputt gemacht... Autos in Verbindung mit hippem Gen-Z-Jungvolk, Party und Lebensfreude ist ja heute das Standard-Narrativ in Film und Spiel, nur nicht in der Echtwelt.
Im Gamepass wirds angezockt. Ich mags lieber als Horizon Reihe.
Müsste erstmal Forza Motorsport 7 ausführlicher spielen, das hab ich mir kurz vor dem Delisting für ein paar Euro gekauft. Aber vielleicht schau ich mal rein, wenn ich wieder den Gamepass abonniert habe.
Beeindruckend, dass sie auf der Xbox Series X 60 fps und Raytracing hinbekommen haben. Auf der Series S merkt man das Fehlen von MSAA, das hat bei niedrigen Auflösungen Vorteile gegenüber TAA und wurde vor allem auf der Xbox 360 viel genutzt. Das erste Forza Horizon hat z.B. 4*MSAA und hat daher trotz 720p-Auflösung nicht sonderlich geflimmert.
Danke für das gut geschriebene Review zum neuen Forza Motorsport, Olaf! :) Bin bei FM ebenfalls seit dem ersten Teil auf der Ur-Xbox dabei und habe jeden FM-Titel gespielt.
Freue mich riesig nach der (ungewohnt langen) Wartezeit, bereits heute mit Forza Motorsport zu starten. Gestern am späteren Abend noch den 120 GB-Download angeworfen und das Premium Upgrade mit dem Frühzugang gekauft. Dafür mache ich doch glatt früher Schluss heute mit der Arbeit. :-))
Schade, dass der Singleplayer wieder unterentwickelt ist.
Dann spiel ich halt weiterhin Gran Turismo 7 mit der PSVR2.
Es reizt mich dadurch nicht, das Spiel sofort ausprobieren zu müssen. Ich hatte mir neulich die Mühe gemacht, GT6 Patch für Patch zu installieren und das ist (ohne Server?) ähnlich dröge, wie GT Sport es ist. Forza schlägt da in eine ähnliche Kerbe und das fesselt mich mittlerweile nicht mehr lange.
GT7 wirkt dagegen wie die mir bekannte Liebeserklärung an das Automobil, wie es einst GT4 für mich geschafft hatte. Und mit VR wird es dann nochmal so interessant. Seitdem ich Sport mit der PSVR1 gespielt hatte, habe ich kaum noch andere Modi gespielt. So eingeschränkt der Modus auch war. Ich würde mir also eher eine PS5 inklusive der VR2 kaufen, als mir den GamePass für das neue Forza zuzulegen :p
Dazu kommt für mich noch, dass ich die Grafik eines Forza seit jeher zu kontrastreich und weniger realistisch finde. Ich habe die Reihe auf der 360 seit Teil 2 verfolgt und alles auf der 360 auch noch gespielt, aber wirklich enthusiastisch lässt mich das hier nicht werden.
Habs bereits vorgeladen im Game Pass und freue mich darauf!
Juhu, diesmal keine 4 Jahre zwischen den Tests. Wie ich schon damals schrieb: Ich mag Olafs Tests sehr.
Ich habe jetzt erstmal Forza Horizon von der XSX-SSD verbannt und hoffe bald deie Zeit für diese leicht arcadige Sim zu finden.
Wer ist denn Olaf? Mir war nichtmal klar dass er schonmal einen Test geschrieben hatte :)
Steht in der Infobox, hat auch schon dem zum meuen EA sports FC gemacht.
Tolles Spiel bisher. Die Grafik gewinnt dank Raytracing und das Fahrgefühl ist im Vergleich zu Horizon wieder ein Genuss.
Ist kommt noch soweit dass ich mir mal für nen Monat den GP leiste um Forza und Starfield zu spielen.... Erstmal CP beenden... immer dieser Pile of Joy Stress :)
Aber weder das eine noch das andere ist doch ein Spiel, das man mal einen Monat spielt, oder?
Hätte ich eine XBox, würde ich es mir sofort einmal anschauen. Vielleicht montiert es mich länger als Gran Tourismo.
Beim MM hier gab es die Series X für 399€...
Ja, aber dann hätte ich 2 Kisten im Wohnzimmer stehen.
PC? :D
So schlimm auch wieder nicht, PS5.
Montiert? Du lebst ja für den Motorsport!
Absolut, nur leider sind die Spiele meist nicht so toll. :(
xbox has no games....
hab ich mal gehört..
:D
Ich hoffe, irgendwann werden sie für den PC zumindest auch noch einen VR-Patch bringen. Die Hoffnung stirbt zuletzt. Kann ja nicht so schwer sein...
Ich hätte gerne Jörg im Rahmen einer SdK gesehen. Ich wette er hätte genauso über die nicht-überspringbaren langsame Tutorial-Sprachausgabe geflucht wie ich. :D
Habe es heute mal angespielt. Den Tutorial-Cup und danach noch ein Rennen gefahren und bin etwas enttäuscht.
Grafisch finde ich die Fahrzeuge auf der Strecke überhaupt nicht wirklich schön. Kommt mir stellenweise vor als würden Texturen fehlen. Aber am allerschlimmsten ist das Sounddesign, besonders von den Curbs.
Fahre ich auch nur noch so leicht über einen Curb, hört sich das an, als würde ich volle Kanne gerammt werden. Und es hört sich immer gleich an, egal wie scharf ich die Curbs nehme.
Vom sonstigen Fahrgefühl gefällt es aber. Aktuell allerdings nur mit Gamepad getestet. Raceseat und Lenkrad steht noch aus.
Ja bitte eine SdK! NfS Payback Revival! :)
Vielen Dank für den Test!
Finde persönlich das das Spiel mit Boxenstopps für Reparaturen, Tanken und Reifenwechseln, dem dynamischen Wetter und dem Tag- Nachtwechsel endlich wieder, oder nun, in die richtige Richtung abbiegt.
Die falsche Richtung ist eindeutig, dass man weder lokal an einem System oder im Netzwerk spielen kann.
Auch das man für die Karriere Internet benötigt ist furchterregend, dieses lässt für die Zukunft schlechtes erahnen.
Läuft super auf meiner XBox SX. Flüssig mit 60 Fps 4K (mit HDR ohne 10 - hat mein Fernseher von 2017 leider noch nicht). Für mich macht es aktuell als Gelegenheitsfahrer mehr Spaß als FH5. Und der Wegfall vom One Support tut dem Spiel wirklich gut. Als Besitzer einer SS sage ich such, das MS die kleine Konsole künftig schneiden sollte (die hängt im Kinderzimmer für Paw Patrol, Disney Spiele und so für meine Tochter auf eigenem Familienkonto).
Hab mal im Gamepass reingespielt und das Tutorial sowie die erste Serie der Karriere abgeschlossen. Bin zwiegespalten. Es sieht toll aus und die Rennen machen Spaß, Fahrphysik fühlt sich gut an, aber ich merk schon nach kurzer Zeit, wie es mich langweilt, dass einfach nur Training + Rennen aneinander gereiht werden. Und stellenweise nervt mich die KI, wie die mich teilweise von der Strecke rammt, das ist nicht sehr spaßig. Naja, werd mal noch ein bisschen weiterspielen, aber ich glaub nicht, dass ich die Karriere beende, bleib doch lieber bei Forza Horizon 5. :)
Dort ist gerade Dia de la Muertes. ;)
Ich weiß, hab die Playlist gestern schon erledigt. ;)
Komplett? Fleissig! :)
Nein, komplett mach ich die mittlerweile nicht mehr, lass auch ein paar Sachen weg, auf die ich grad nicht so Lust hab. ;) Aber es reicht immer locker, dass ich die komplett neuen Autos gewinne. :)
Ah. Hab jetzt auch mal in FM reingespielt und teile deinen Eindruck. Mag für Autofetischisten toll sein, mich packt das ganze irgendwie gar nicht. Zudem dieser Quark mit unbedingt Training fahren zu müssen, das riecht nach Spielzeitstreckung. Und was gar nicht geht ist dieses nicht abbrechbare Tutorialgelaber. Ist super für Einsteiger, aber für Forza Veteranen einfach nur nervig, da sie dir ja nix neues erzählen.
Man muss das Training nicht spielen, man kann es überspringen.
Dann entgehen einem aber Credits und Auto-EXP. Ich hab es mittlerweile deinstalliert, nachdem ich gestern noch ne Weile gespielt und gemerkt hab, dass es mich mehr langweilt, als es mir Spaß bereitet. Bin halt ein Arcade-Racer. ;)
Und es fehlt dann die Wahrscheinlichkeitsberechnung, welchen Rang man von der gewählten Startposition erreichen wird.
Wen interessiert denn sowas? Mal ehrlich, wenn mir Forza ausrechnet daß ich wahrscheinlich nur Platz 10 oder so erreiche motiviert das doch null.
Mal ab davon, ich fahre meist auf normal, da kommt man in der Regel selbst von ganz hinten locker auf Platz 1.