Assassin's Creed Syndicate – Jörgs 1. Stunde uncut

Assassin's Creed Syndicate – Jörgs 1. Stunde uncut

Christoph Vent / 19. Oktober 2015 - 21:03 — vor 3 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4XOne
18
Ubisoft Quebec
Ubisoft
23.10.2015
Link
Amazon (€): 60,95 (PC), 24,99 (PlayStation 4), 24,80 (Xbox One)

Teaser

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Als Vorgeschmack auf Assassin's Creed Syndicate und natürlich die Stunde der Kritiker mit Heinrich Lenhardt und Jörg Langer dazu könnt ihr als Premium-Abonnenten bereits jetzt Jörgs volle Stunde (1:05 Stunden lang) ansehen.

Die fertige Folge mit dem Zusammenschnitt der spannendsten und witzigsten Szenen von Jörg Langer und Heinrich Lenhardt inklusive Anmoderationen und persönlichen Fazits wird aller Voraussicht nach am Donnerstagfrüh, vielleicht sogar noch am Mittwoch abend online gehen, also mindestens einen Tag vor Release des Action-Adventures.

Viel Spaß beim Anschauen von Jörgs 1. Stunde uncut, die euch den gesamten Prolog zeigt und auf eine ganz unerwartete Weise fast punktgenau quasi "von alleine" endet!

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Christoph Vent 19. Oktober 2015 - 21:03 — vor 3 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 470487 - 19. Oktober 2015 - 21:04 #

Viel Spaß beim Ansehen!

xan 18 Doppel-Voter - P - 11657 - 19. Oktober 2015 - 21:09 #

Sogar schneller als die zweiten 35-Minuten! Aber ok, ich werfe nochmal 35 Min drauf, damit ich die Downloadfassung mitnehmen kann. :>

Bin ja mal gespannt auf das - gefühlte - 35. Assassin's Creed.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 36001 - 20. Oktober 2015 - 21:26 #

Danke! Werde ich mir morgen früh zum Kaffee rein ziehen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36318 - 19. Oktober 2015 - 21:36 #

Toll, beim Abo Basic muss man nur 24 Jahre und 11 Wochen statt 24 Jahre und 13 Wochen warten. ^^

Sollte man die nicht lieber ausgrauen?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8033 - 19. Oktober 2015 - 21:41 #

ach was, bis 2040 isses jetzt auch nit mehr sooo lang hin

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 20. Oktober 2015 - 8:22 #

Dann gibt´s das Spiel auch gleich im Sale.

BobaHotFett 14 Komm-Experte - 1845 - 19. Oktober 2015 - 21:51 #

Wird sich hier jetzt über nicht Abonnenten lustig gemacht?

Maulwurfn (unregistriert) 19. Oktober 2015 - 22:03 #

In keiner Weise.

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26647 - 20. Oktober 2015 - 9:33 #

ich hab das in der broforce stunde uncut schonmal angesprochen, das ist wohl nen technicher lapsus, der behoben wird, wenn luft dafür ist, vielleicht also nicht in der nächsten zeit....

Ganon 27 Spiele-Experte - - 84064 - 20. Oktober 2015 - 14:42 #

Und bis dahin wird das Thema anscheinend bei jeder neuen Uncut-Stunde neu aufgegriffen. ;-)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110440 - 22. Oktober 2015 - 15:54 #

Wie kommst du zu der Annahme?

Rhadamant 17 Shapeshifter - 6784 - 19. Oktober 2015 - 22:04 #

Also da hat mir das Setting von Unity eindeutig mehr zugesagt. Kämpfe ohne Schwert/Degen - ich weiss nicht !?

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 19. Oktober 2015 - 22:09 #

Sehr reizvoll. Ich warte trotzdem auf Mittwoch und die komplette SdK. Beeilt Euch mit Schneiden!

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29636 - 19. Oktober 2015 - 22:27 #

Diese Spiele sind echt überhaupt nicht meins.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24446 - 19. Oktober 2015 - 23:13 #

Ja, echt jetzt? Ist ja irre...boah...

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29636 - 19. Oktober 2015 - 23:22 #

Ja, echt. Aber irre ist das wohl nicht...

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24446 - 20. Oktober 2015 - 12:18 #

Ich wollte damit anmerken, dass man vor einem Beitrag mal überlegen sollte, ob das einen Mehrwert für die anderen hat oder nicht. Eine 3-Wort-Meinung ala "Speil ist kagge" fällt da mMn nicht drunter.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75656 - 20. Oktober 2015 - 13:36 #

Er hat doch immerhin sieben Worte geschrieben. :D Und wie findest du Beiträge à la "Ich finds toll"? Die sind dann in Ordnung, weil sie positiv sind? Ich bin jedenfalls nicht der Meinung, dass Kommentare unbedingt einen Mehrwert für jeden haben müssen. Dann würden nämlich sehr viele Kommentare wegfallen.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24446 - 20. Oktober 2015 - 18:22 #

Nur weil dann viele Beiträge wegfallen, ist das ja kein Grund. Ich hab ja auch nix gegen so Meinungen an sich. Aber vielleicht ein paar mehr Worte als Begründung, kann ja nicht zu viel verlangt sein.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75656 - 20. Oktober 2015 - 19:10 #

Seh ich anders. Bin nicht der Meinung, dass man immer alles direkt begründen muss. Wenn dich seine Gründe dafür, dass er AC nicht mag, so sehr interessieren, kannst du ja nachfragen. ;)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24446 - 20. Oktober 2015 - 19:26 #

Gut, ist ja dein gutes Recht.

Ich finds nur nervig, wenn Leute ihre "Yeah" und "Buuh" überall drunter klatschen. Das ist halt einfach wertlos für mich als "Leser".

Maulwurfn (unregistriert) 20. Oktober 2015 - 16:24 #

Der Mehrwert deiner direkten Antwort ist?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24446 - 20. Oktober 2015 - 18:01 #

Dem Ursprungsbeitrag bewusst angepasst.

colonelgeil 17 Shapeshifter - P - 6613 - 20. Oktober 2015 - 7:19 #

find assassins creed auch grauenhaft..

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33567 - 19. Oktober 2015 - 23:32 #

Technisch doch ein ziemlicher Rückschritt gegenüber Unity. V.a. die Zwischensequenzen mit Close-Ups auf die Gesichter sehen ja ganz erheblich schlechter aus. Seltsam.

Je mehr ich von Syndicate sehe, desto uninteressanter wird es leider.

direx 22 Motivator - - 37047 - 19. Oktober 2015 - 23:38 #

Ich hab mir gestern Unity mal geleistet, weil ich jetzt endlich einen Rechner habe, der das auch ordentlich darstellen kann und ich bin doch sehr überrascht, wie mir das Spiel gefällt, vor allem von der Story her. Man hat ein herrlich oppulentes Setting, viele NPCs auf den Straßen, hollywoodreife Musik (Chris Tilton). Toll. Das erste AC, dass mich nicht nach ein paar Minuten anödet.

Und Syndicate? Das komplette Gegenteil. Triste Grafik, Klongegener, so ziemlich der langweiligstes Einstieg, den ich in letzter Zeit gesehen hab und eine Musik zum Haare ausreißen. Niemals nie nicht nie werd ich das zocken ...

Ach ja, zumindest das Anschauen des Videos hat Spaß gemacht ...

LegionMD 15 Kenner - 3805 - 20. Oktober 2015 - 0:31 #

Jap, geht mir genauso. Unity fand ich auch große Klasse, gestern erst beendet. Von Bugs und Co habe ich bis auf den ein oder anderen Absturz nichts gesehen, Performance war auch gut und das Szenario ist so was von interessant und unverbraucht, dass es eine reine Freude war :-) Für die 12€ mein bester Kauf seit langem.

Syndicate dagegen....nicht mal im Sale...

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 20. Oktober 2015 - 1:15 #

Warum ich AC S als rückschritt bezeichne AC U hatte Menschenmassen AC S nicht mehr. AC U hatte viele enge Straßen mit etlichen NPC AC S nicht mehr.
Man hat ganz gezielt das Spiel so umgebaut das es einiger massen auf den Konsolen läuft. Breite Straßen kosten viel weniger Aufwand in zur Berechnung als viele kleine. Es gibt auch nicht mehr an jeder Ecke große Handgefertigte Gebäude die ebenfalls sehr aufwändig waren zum leid der Framerate.
Von AC U zu AC S hat im Grunde einen downgrade vollzogen wer jetzt meint das es deshalb mit 30 Fps konstant läuft der täuscht sich. Das Spiel läuft nicht mal durch diese Schritte mit Konstanten 30 Fps, statt die Engine zu verbessern hat man ganz einfach die Vorteile weggelassen dieser, weil man ja jedes Jahr ein AC raus bringen will.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 20. Oktober 2015 - 2:28 #

Naja, bis auf ein Preview Video der Konkurrenz habe ich London im Ganzen noch nicht gesehen, aber der hier gezeigte Anfang sieht alles andere als schlecht aus. Da es im Spiel ja auch um Bandenkriege zu gehen scheint wird es auch wieder einige Personen gleichzeitig zu sehen geben. Fand die Menschenmassen in Unity aber stellenweise übertrieben und Spielfluß hemmend.

Allerdings kommt es mir so vor als seien sie beim Gameplay zurück in alte Muster gegangen. Das wirkt zumindest bei den Kämpfen sehr massentauglich und wie bei den Teilen vor Unity. Hier stehen die Gegner irgendwie wieder mehr rum und warten, auch finde ich es schon komisch dass die Gegner einen nicht per Leiter zumindest in Gebäuden eine Etage nach oben verfolgen.

Bin auf die Tests gespannt.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 20. Oktober 2015 - 5:29 #

Die Texturen der Türen, Objekte bei Ständen usw wurden alle zurück geschraubt. Große Ansprachen haben auch große Menschenmassen die auf der Ps4 ja noch wenig waren gegen über der PC Version. Hier sind es jetzt sogar weniger Npc als in den alten Teilen. Die groß ankündigeten Vorteile der neuen Engine sind alle raus geflogen nicht mal mehr der Koopmodus ist dabei in einem Spiel das sowieso 2 Charakter hat. Hauptsache man baut ein Level system ein wie in Ac U und Skills wie Unsichtbarkeit. Weil irgendwie muss man ja etwas neues bringen egal wie unrealistisch es ist wie mit Fäusten kämpfen aber trotzdem von hinten Leute abstechen.
Das Spiel wurde schnell zusammen geschustert bei einem Jährlichen Spiel auch kein Wunder und die Technischen Probleme hat man einfach mit Downgrad Maßnahmen zurück gefahren.
Die Häuser sehen sehr ähnlich aus wie in AC U ich möchte gar nicht wissen wie viele Assets man dort eingebaut hat von AC U. Die meisten Animation sowieso und verlangt noch Vollpreis für ein Spiel das viel weniger Arbeit gekostet hat als AC U. Von AC 1 auf AC 2 war ein großer Sprung dann fing es an immer weniger Arbeit ins Spiel zustecken es wurde auch immer leichter. Da war aber noch die Entschuldigung die alte Konsolen Generation schaft halt nicht mehr. Die Unterschiede zwischen AC 3 u Ac 4 waren schon klein aber jetzt hat man keine Begründung mehr warum das Spiel so auf der Stelle tritt. Außer der es kostet wenig und bringt viel Geld und warum Arbeit in etwas stecken was sich sowieso verkauft. Ich Wette das nächst AC wird sich auch nicht groß unterscheiden und die Vorteile der neuen Engine sind Geschichte auf den Konsolen.
Ich bin gespannt ob in der Pc Version auch von so aussehen wird wozu es keinen Grund gibt außer es kostet Geld.

direx 22 Motivator - - 37047 - 20. Oktober 2015 - 7:39 #

Ich glaube mich zu erinnern, das Syndicate von einem anderen Ubisoft Studio entwickelt wurde, als Unity. Das Spiel hat auch schon drei Jahre Entwicklung hinter sich ... Das wurde zeitversetzt zu Unity angefangen, um den jährlichen Rhytmus nicht zu gefährden.
Macht Activison mit CoD ja auch so ...

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45136 - 20. Oktober 2015 - 8:04 #

Ob es direkt ein anderes Studio ist, weiß ich zwar jetzt nicht, aber die Spiele werden definitiv von unterschiedlichen Teams entwickelt. Sonst könnten die den jährlichen Output nicht bewerkstelligen.

Golmo (unregistriert) 20. Oktober 2015 - 15:01 #

Kurze Frage an Jadiger: Du hast es aber auch schon selbst gespielt?

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36318 - 20. Oktober 2015 - 8:01 #

Das Spiel stammt von einem anderen Studio als Unity. Vielleicht haben sie sich solche Menschenmassen und breiten Straßen nicht zugetraut. Wenn es nicht so eine technische Zumutung wie Unity wird, wäre viel gewonnen. Entscheidend ist natürlich, ob das eigentliche Spiel hinter der Technik was taugt.

floppi 24 Trolljäger - P - 52644 - 20. Oktober 2015 - 5:48 #

Diese Streichermusik ist wirklich maximal nervig. Das ist nix für Papas Sohn. :)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86778 - 20. Oktober 2015 - 11:49 #

Ich habe jetzt schon dreimal AC Syndicate vorbestellt und die Vorbestellung dann wieder storniert. Als großer Fan von Sherlock Holmes und dem viktorianischen England sagt ein Teil von mir, dass ich es unbedingt spielen will. Ein anderer Teil von mir sagt, es ist wieder mehr vom gleichen. Schließlich habe ich seit Brotherhood keinen Teil der Reihe mehr durchgespielt. Und das obwohl ich sonst ein Spieler bin, der erst ein Spiel zur Seite legen kann, wenn der Abspann über den Monitör geflimmert ist...
Und auch die Stunde mit Jörg hilft mir hier ausnahmsweise bei der Entscheidungsfindung nicht weiter... Seufz.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470487 - 20. Oktober 2015 - 11:51 #

Letzteres tut mir leid :-)

Ansonsten ist es glaube ich, wie du schreibst: Es ist mehr vom Gleichen, und vermutlich wirst du es unbedingt spielen wollen, nur nicht bis zum Ende...

Wobei dir die SdK bestimmt noch ein oder zwei Anhaltspunkte mehr geben wird, wegen Heinrich und natürlich unserem Fazit.

Phoncible 22 Motivator - - 33512 - 20. Oktober 2015 - 18:37 #

Mir geht es ganz ähnlich - aber ich habe meine Bestellung noch stehen. Schaue mir aber auch die SdK so schnell wie möglich an ... um notfalls noch stornieren zu können. Wobei das viktorianische Setting in der 1. Stunde schon gut rüber kam.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86778 - 20. Oktober 2015 - 21:12 #

Grafisch hat das Spiel ohne Frage die Atmosphäre des viktorianischen England famos eingefangen, das ist ja auch das was man mindestens von einem AC erwarten sollte. Und ich traue es mir fast nicht zu schreiben, weil man viele Spiele derart verunglimpfen könnte. Aber ich bin des Rumhüpfens, Klettern und Leute abmurksen leicht über und ich finde nicht, dass das als alleiniges Spielkonzept trägt. Wenn wenigstens eine spannende Geschichte wie in AC II erzählt würde... Aber danach sieht es wieder nicht aus... Wie dem auch sei, ich freue mich riesig auf Heinrich und die SDK mit den zwei Haudegen, vielleicht hilft mir das zur Entscheidungsfindung.

Zerberus77 18 Doppel-Voter - - 10407 - 20. Oktober 2015 - 21:38 #

Vielleicht tröstet es dich, dass du nicht der einzige mit Entscheidungsnöten bist: http://www.cad-comic.com/cad/20151019/

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 22. Oktober 2015 - 21:07 #

Gerade atmosphärisch möchte ich eher das Gefühl haben in einem viktorianischen (Schwer-) Industriegebiet ab 50% aufwärts Ruß zu amten und dieses Gefühl kommt bei mir einfach nicht auf.

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 20. Oktober 2015 - 12:46 #

"Möge das Kredo euch leiten, ihr Galgenstricke!"...oh mann.

Renatus Cartesius 19 Megatalent - P - 15476 - 20. Oktober 2015 - 17:35 #

Willst Du Lauser etwa die Lokalisation kritisieren? Das spielt im 19. Jahrhundert, da haben die alle so gesprochen... :)

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33567 - 20. Oktober 2015 - 21:19 #

Klingt eher nach Lustiges Taschenbuch und Dagobert Duck. Meiner Treu! :-)

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 36001 - 21. Oktober 2015 - 8:19 #

Schockschwerenot!

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 21. Oktober 2015 - 21:28 #

Ob die Rogue mit "Galgenstrick" übersetzt haben? Stimmt zwar irgendwie, tut trotzdem weh. Also "Pfiat euch, Bazis" hätte ich als Lokalisation eher akzeptiert. ;)

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33567 - 21. Oktober 2015 - 22:27 #

Du solltest dir mal die deutsche Version von Baldur's Gate näher ansehen! :-)

Seraph_87 (unregistriert) 21. Oktober 2015 - 22:48 #

Scheint so. Würde mich ned wundern, wenn die Lokalisationsstudio von Ubi auch immer größeren Zeitdruck bekommen mittlerweile und die Texte ziemlich durchgeprügelt werden.

Renatus Cartesius 19 Megatalent - P - 15476 - 20. Oktober 2015 - 13:00 #

Jörgs Mangel an Wurfmessern hat mich gleich wieder zu einer Frage zurückgeführt, die mich begleitet, seit ich die AC-Reihe spiele: Warum kann man beim Plündern das vorher verwendete Wurfmesser nicht einfach rausziehen und wiederverwenden? Spart ja sogar Müll. :)

Ansonsten wird mich das Gesehene wohl eher davon abhalten, AC Syndicate zu kaufen. Die Reihe lebt ja eigentlich eher von der Atmosphäre, dem Eintauchen in die Spielwelt, weniger vom immer gleichen Gameplay. Aber gerade da lässt mich Syndicate irgendwie kalt. Ok, London und Regen, da passt "kalt" ja irgendwie. Aber wenn mich die Charaktere und ihre Geschichte nach einer Stunde immer noch nicht interessieren, ist das Spiel nichts für mich. Auch wenn es immer noch witzig ist, wenn man gegen zwei Gegner kämpft und einer dem anderen ruft: "Umzingelt ihn".

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470487 - 20. Oktober 2015 - 13:30 #

Teilweise klappt das rein durch die Loot-Routine, in den anderen Fällen ist das Messer eben verbogen: Die Assassinen haben sich bestimmt den Trick von den Römern abgeschaut, den Pilum mit einer weichen Spitze auszustatten. Dann kann der Gegner den nämlich nicht zurückwerfen...

:-)

Renatus Cartesius 19 Megatalent - P - 15476 - 20. Oktober 2015 - 17:37 #

Weiche Spitze beim Pilum? Klingt eher nach einer Maßnahme, bei Rome: Total War die mangelnde Intelligenz der KI zu kompensieren...

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65107 - 20. Oktober 2015 - 18:28 #

Nope: https://de.wikipedia.org/wiki/Pilum

Renatus Cartesius 19 Megatalent - P - 15476 - 21. Oktober 2015 - 10:53 #

Man lernt doch sein Leben lang dazu. Vielen Dank für den Link!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75656 - 20. Oktober 2015 - 13:38 #

Ich seh das alles gar nicht so negativ wie die meisten hier. Find das Gezeigte nicht schlecht und hätte schon Lust auf das Spiel. Hab aber bisher auch nur Unity gespielt, vielleicht ermüdet mich das Spielprinzip deswegen noch nicht so. ;)

DarthTK 14 Komm-Experte - 2218 - 20. Oktober 2015 - 13:52 #

Ich hab erst Black Flag und Unitiy überhaupt durchgesspielt. Die vorherigen Teile nur angespielt oder erst gar nicht gespielt. Von daher denke ich auch, dass es passen wird.

wolverine 16 Übertalent - 5132 - 21. Oktober 2015 - 11:56 #

Ich hab Sie alle gespielt. Und ich freu mich trotzdem auf Syndicate. (Vielleicht bin ich auch einfach nur leicht zufriedenzustellen...)

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 21. Oktober 2015 - 5:57 #

Funktioniert bei euch allen der HQ-Link? Jedes Mal wenn ich den per VLC Player streamen will, was bisher immer geklappt hat, sagt er "Can't open target"?!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470487 - 21. Oktober 2015 - 7:42 #

Bei mir funktionierte er vor 1 Minute.

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 21. Oktober 2015 - 14:38 #

Es geht wieder, danke.

Peter Verdi 17 Shapeshifter - - 8357 - 21. Oktober 2015 - 12:46 #

Mal kurz eine Frage an Informierte - ich weiß, daß das durchaus üblich ist, nur möchte ich sicher gehen, aber kann ich die deutsche Version der PS4-Fassung auch komplett auf Englisch spielen? Wie gesagt, in der Regel geht das ja, aber es kann ja mal den einen oder anderen Ausreißer geben...

Seraph_87 (unregistriert) 21. Oktober 2015 - 22:46 #

Ja, kannst du. Bei AC gibt es auch den Luxus, dass man alle Sprachen und Texte getrennt im Menü einstellen kann und es nicht nur über die Systemeinstellung geregelt wird.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75656 - 21. Oktober 2015 - 23:12 #

Versteh eh nicht, warum das mittlerweile nicht bei allen Spielen Standard ist. Denn großen Aufwand machen solche Optionen nicht.

Peter Verdi 17 Shapeshifter - - 8357 - 22. Oktober 2015 - 14:18 #

Danke für die Info! Hatte ich mir auch schon gedacht, aber ich wollte mir nur mal sicherheitshalber eine Bestätigung holen. Ich erinnere mich noch mit Schaudern an mein Bethesda/Skyrim Debakel... muß ich nicht unbedingt nochmal haben...

joker0222 29 Meinungsführer - 114731 - 21. Oktober 2015 - 17:00 #

Also die Grafik haben sich ja anscheinend deutlich abgesenkt. Das sieht ja eher wie PS3-Niveau aus.

Golmo (unregistriert) 21. Oktober 2015 - 18:32 #

Leider hört es genau da auf, wo das Spiel eigentlich anfängt! Das am Anfang ist ja alles Tutorial und man ist noch nicht mal in London. Zum Ende des Videos wird London erst erreicht und wenn das Video genau da aufhört finde ich das schon sehr schade. Wird dann in der finalen SDK wohl auch nicht anders sein... :-(

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470487 - 21. Oktober 2015 - 20:55 #

Nein, das ist natürlich genauso. Aber das ist ja nicht unsere Schuld, wie spielen wie bei Unity nach dem Intro los, nur bin ich bei Unity eben weiter gekommen. Und das liegt eher nicht an mir, würde ich sagen :-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75656 - 21. Oktober 2015 - 23:12 #

Also ich war in Unity nach einer Stunde noch lange nicht in Paris. :D

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 23. Oktober 2015 - 0:19 #

Jetzt stehe ich der "Assassins Creed" - Reihe sowieso abweisend gegenüber, aber nach der Stunde dachte ich mir wieder, ob man den Prolog nicht für die SDK überspringen sollte. Ich weiß, daß vom Konzept der persönlichen Bewertung 1. erspielten Stunde widerspricht und verfälscht, aber andererseits sind da auch keine Tutorials erwünscht, wozu der Prolog häufig missbraucht wird.