Teaser
Gemeinsam mit Winnie Forster blicken Heinrich Lenhardt und Jörg Langer zurück auf das RPG-Urgestein aus dem Jahr 1981 und auf das 2023 in den Early Access gestartete Remake.
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Einer der einflussreichsten Computer-Rollenspiele kehrt zurück, Digital Elipse arbeitet an einem Remake von Wizardry. Sechs Charaktere, zehn Stockwerke, viel Karopapier, noch mehr Todesfälle – das Original fasziniert schon seit 1981 auf dem Apple II. Gastveteran Winnie Forster hat noch lebhafte Jugenderinnerungen an den Dungeon-Crawler-Opa, dessen Originalität und Suchtwirkung wir zu dritt analysieren. Da dürfen auch Impressionen vom Remake nicht fehlen, das auf dem alten Programmcode aufbaut und neben besserer Grafik weitere optionale Annehmlichkeiten bietet. Doch bevor wir uns in die Domäne des bösen Zauberers Werdna wagen, gibt es zu Beginn der Episode einen frischen Schwung News, Spielerfahrungen und Hörerpost.
Der Spieleveteranen-Podcast Folge 341 (41-2023) mit Heinrich Lenhardt, Jörg Langer und Gastveteran Winnie Forster hat eine Laufzeit von 1:38:38 Minuten.
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0:00:15 News & Smalltalk
- 0:02:01 Gemischte News: Counter-Strike: Global Offensive und Multiplayer-Support auf WiiU und 3DS verschwinden, Capcom erweitert Museums-Website Capcom Town um weitere spielbare Titel, Warcraft Rumble erscheint am 3. November.
- 0:09:58 Was haben wir zuletzt gespielt? Wargroove 2, Cocoon.
- 0:25:21 Hörerpost von Karsten Scholz, Arvid P. und N0Remors3.
- 0:30:58 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der sich inzwischen von seinem Gamescom-Standdienst erholt hat und am nächsten Buch bastelt.
0:43:12 Das neue (alte) Spiel: Wizardry – Proving Grounds of the Mad Overlord
- 0:43:37 Wizardry war das erste Computer-Rollenspiel, bei dem eine mehrköpfige Heldenparty durchs Dungeon gesteuert wird.
- 0:50:19 Besonders Winnie verbindet Erinnerungen mit dem lange nur auf Apple II spielbaren RPG, das bemerkenswert viele Arten kennt, Charaktere aus dem Verkehr zu ziehen.
- 1:03:23 Die Wizardry-Wirkung bekam damals nicht jeder mit. The Bard’s Tale sprang in die C64-Lücke – und eine PC-Kopie gefährdete einst die Produktivität der Happy-Computer-Redaktion.
- 1:11:51 Was die Inspiration für Wizardry war und wie die Reihe in Japan Karriere machte.
- 1:25:05 Das Remake von Digital Eclipse ist noch in Entwicklung, aber bereits als Early-Access-Version käuflich.
- 1:27:21 Der historische Pressespiegel.
1:36:27 Abspann
Wizardry habe ich früher leider nie gespielt. Vielleicht sollte ich das mal nachholen.
Aber erst mit Teil 7 einsteigen, der Rest ist nur was für Nostalgiker, ob Remake oder Orginale. Die alten Schinken erlebt man am besten über Podcasts oder Lets Plays.
Teil 6 (Bane of the Cosmic Forge) ist auch noch gut spielbar und hat anständige Grafik.
Das war noch in EGA/VGA programmiert und Teil 7 bekam mit Gold sogar SVGA spendiert. Auf EGA und einfaches VGA geh ich wirklich nur sehr ungern runter, ich denke das ist meine Schmerzgrenze bei PC Spielen.
Leider hat Gold auch einige neue Probleme eingefügt. Die DOS Version war echt ordentlicher...
Selbst nie gespielt, aber bei einem Klassiker wie Wizardry höre ich gerne zu. Super, dass Winnie es mal wieder geschafft hat.
Als Freund von auch "modernen" (daher nicht 30 Jahre alten) Dungeon Crawlern finde ich einige der japanischen Wizardy gar nicht mal so schlecht. Auch gibt es "drüben" stetigen Nachschlag an teilweise echt guten Indie- und Nischenproduktionen, vor allem auch auf der Switch (Etrian Odyssey, Undernauts: Labyrinth of Yomi, Stranger of Sword City, Demon Gaze, ...)
Ein paar andere Empfehlungen wären noch Legends of Amberland, Vaporum und Nachfolger, Aeon of Sands, ...)
Auf das Remake bin ich sehr gespannt, schaue es mir aber erst nach dem EA an.
Ein Spiel aus meinem Geburtsjahr und dann auch noch so ein Primitiv-RPG. Nicht mein Thema, aber Winnies Anekdoten machten die Folge trotzdem unterhaltsam. Ich sag nur Computer Schrott. :D
Habe ich nie gespielt. So ein bisschen juckt es ja, da mal reinzuschnuppern.