Torchlight: Informationen zur MMO-Version

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30. Juni 2010 - 9:38
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Für seine am Donnerstag erscheinende Printausgabe hat das britische Spielemagazin PC Gamer einige der Entwickler von Torchlight interviewt, die dabei auch Informationen zur bereits seit längerem geplanten MMO-Variante des Action-Rollenspiels preisgaben. So wird das MMO ein Free-to-Play-Spiel werden, das mit Mikrotransaktionen Geld verdienen soll. Darüber hinaus sei das Ziel der Entwickler, ein Online-Spiel zu realisieren, das sich wie ein Einzelspieler-Spiel anfühlt und auch die gleiche schnelle Action beinhaltet. Travis Baldree, Präsident bei Runic Games, sagte dem Magazin unter anderem:

Unsere Vision ist, ein MMO zu entwickeln, das einem Singleplayer-Spiel so nah wie möglich kommt. Es wird den gleichen Fokus auf relativ schnelle Action legen: Kämpfe dir deinen Weg frei durch Horden von Monstern, und zwar mit einer großen Anzahl enorm verheerender Skills. Das Spiel muss solofähig sein, Spieler werden jedoch über Skills verfügen müssen, durch die sie in einer Party nützlich sind und die das Zusammenspiel ermöglichen.

Auch wenn das Geschäftsmodell des Torchlight-MMO auf Mikrotransaktionen basieren wird, würde Baldree selbst keine Items kaufen:

Ich werde niemals einen Gegenstand durch eine Mikrotransaktion kaufen. So bin ich eben als Spieler. Und das MMO muss auch für mich unterhaltsam sein.

Im Zuge der Steam-Sommeraktion ist der Preis von Torchlight derzeit erneut um 50 Prozent gesenkt worden: Statt 15,99 Euro erhaltet ihr das Spiel über die Spielevertriebsplattform bis zum 4. Juli 2010 für 7,99 Euro.

uLu_MuLu 14 Komm-Experte - 2109 - 30. Juni 2010 - 9:00 #

Ich freue mich auf den MMO Ableger. Und wenn sich die Mikrotransaktionen nicht auf wirklich wichtige Dinge wie Items konzentriert werde ich es wahrscheinlich anspielen. Solange bis D3 kommt...

Ne0n 09 Triple-Talent - 271 - 30. Juni 2010 - 9:36 #

Hui, na das klingt ja interessant :)

Microtransaktionen muss ja nicht jeder machen.

Gecko 13 Koop-Gamer - 1518 - 30. Juni 2010 - 9:50 #

Hört sich schon ganz interessant an..
Denke, mit so einem Modell wird das auch ankommen.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 30. Juni 2010 - 10:25 #

Freu mich drauf, sollte aber Torchlight erstmal durchzocken, werde demnächst mal wieder weiterzocken.

Austesten werde ich e definitiv, wenn es an Torclight rankommt wird es gezockt bis zum geht nicht mehr wenn Zeit ist^^

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 30. Juni 2010 - 10:27 #

Torchlight fand ich, obwohl mir z.b. Diablo gar nicht lag, wirklich toll. Und obwohl ich normalerweise MMOs meide, würde ich hier wohl mal reinschnuppern. Als FtP geht das schon.

MTR 12 Trollwächter - 1033 - 30. Juni 2010 - 10:49 #

Ich versteh nur nicht, warum die es sehr sololastig auslegen, oder hab ich das falsch verstanden? Für den Solo-Part hab ich doch schon Torchlight (bzw kann ich mir ja irgendwann mal holen), deshalb würde ich geziehlt Party-Quests suchen... mal schaun wie das so wird.

uLu_MuLu 14 Komm-Experte - 2109 - 30. Juni 2010 - 11:19 #

Diablo besteht ja auch nur aus Soloquests. Im Multiplayer kann man diese halt im Koop angehen.

Ich denke HackNSlays (und das ist auch gut so) haben gar nicht den Anspruch auf eine Art WoW hinzuarbeiten. Ich finde das auch WESENTLICH besser so. Ich will Random-Drops in einer Random-Welt mit gut gebalancten und aufeinander abgestimmten Charakterklassen.

Ich will einloggen wann immer ich will. Von daher finde ich das Torchlight / Ex-Mythos Prinzip genial.

MTR 12 Trollwächter - 1033 - 30. Juni 2010 - 17:38 #

Achso ja dann hab ich das jetzt auch verstanden. Gemeint ist wohl einfach ein nachträglicher Multiplayer-Teil von Torchlight, der bei Diablo halt schon integriert war... Das f2p-Prinzip passt da glaub ganz gut!

uLu_MuLu 14 Komm-Experte - 2109 - 30. Juni 2010 - 11:40 #

Die Site hat einen Doppelpost erstellt.

WiniKing (unregistriert) 30. Juni 2010 - 11:52 #

Ne kleine frage, wann soll das MMO kommen?! danke

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 30. Juni 2010 - 13:03 #

Hm hört sich schonmal gut an, Torchlight ist klasse! Wird dann mal angespielt :).

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 30. Juni 2010 - 13:07 #

Mmos fressen mir einfach zu viel zeit, man hat keine zeit für andere sachen und shcon garnicht für andere spiele. Auch wen es von den diablo machern ist, ich werde es mir nicht zu legen und schon gar nicht spielen..

Baumix 05 Spieler - 50 - 1. Juli 2010 - 17:22 #

In dem Fall wird das aber nicht so sein, es soll ja genau so gemacht werden das man sich einfach mal ne stunde einloggen kann und bissl schnetzelt und dann in 2 tagen wieder mal ne stunde.
Deswegen is es ja F2P.

Das kann halt bei dem Modell dann jeder für sich entscheiden wie er Spielen will, man hat nicht den "druck" einer monatlichen Zahlung.

Carsten 18 Doppel-Voter - 12406 - 30. Juni 2010 - 13:15 #

Ich hoffe, dass es nicht so überladen wird wie Mythos. Das wollte einfach zu viel, war dabei zwar nicht schlecht, aber so richtig gut war kein Gameplay-Aspekt. Wenn sie es allerdings wieder schaffen, den "Diablo-Flow" einzufangen, könnte das was spaßiges werden.

Klausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 1. Juli 2010 - 19:05 #

Wird zumindest auf Lanpartys einige spaßige (kostenlose! :)) Stunden bereiten.

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