Jörg Langer 470267 EXP - Chefredakteur,R10,S10,A10,J9
29. November 2023 - 17:19
— vor 22 Wochen zuletzt aktualisiert
Teaser
Was macht ein Spieledesigner, der unter anderem an Dungeon Keeper und Fable mitgearbeitet hat, wenn ihm langweilig ist? Also wenn ihm gleich über mehrere Jahre hinweg langweilig ist? Ein RPG designen!
Hinweis: Das Titelbild enthält entgegen jeder GamersGlobal-Vorschrift Text, ja sogar das Spiele-Logo. Das ist nur möglich durch die göttliche Chefred-Power!
Ein bekannter Designer – Dene Carter von Fable und anderen AAA-Produktionen – programmiert über Jahre hinweg zum Spaß ein Rollenspiel. Und zwar in einem ungewöhnlichen Retro-Stil, der mit klassischer Kachelgrafik und allgemein reduzierter Optik daherkommt, nicht zuletzt in der Farbpalette: Wie auf alten CGA-Monitoren sieht Moonring aus, bis man merkt, dass je nach Weltkartenregion und Tageszeit die Palette verändert wird, also weit mehr hergibt als nur vier Farben. Mein wichtigster Tipp ist dennoch: Schaltet den suboptimalen Röhrenmonitor-Effekt ab, der voreingestellt ist.
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Links: Die gesamte Weltkarte (so weit von mir aufgedeckt). |
Rechts: Die rangezoomte Weltkarte, die einzelne Orte benennt. |
Ausgewachsenes Rollenspiel
Moonring ist keinesfalls nur eine pandemieinduzierte Fingerübung mit Demo-Charakter, sondern ein ausgewachsenes, wenngleich nicht superlanges Solo-RPG im Ultima-Look: Die 2D-Darstellung beruht auf relativ simplen Sprites (wobei dem eigenen ...
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Veröffentlicht am 13.03.2024: Eine epische Story, ein ganzer zu befreiender Kontinent, viele miteinander scherzende und streitende Helden – ist etwa das nächste Fire Emblem erschienen? Nein, aber ein ähnlich spannendes Taktik-RPG.
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