Im Spiel erwarten auch unzählige liebevolle Animationen wie hier zum Beispiel vom rätselhaften Wesen Schrof, das mit seiner Chamäleonzunge einen Papierflieger abfängt. |
The Inner World | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
8.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit The Inner World punktet mit seiner unterhaltsamen Story, schönen Rätseln und liebevollen Animationen. Es besticht mit humorvollen, exzellent vertonten Dialogen und einer Hilfsfunktion, die Einsteigern wie Profis hilft, ohne ihnen den Spaß am Rätseln zu verderben. Lediglich beim Umfang lässt das äußerst charmante Kleinod Federn, die eine höhere Wertung verhindern.
Hardware/Zubehör Minimal: Windows XP, Prozessor mit 2.33 GHz/ Atom 1,6GHz (Notebook), 2GB RAM
Empfohlen: Windows XP/ Vista/ 7/ 8, Core Duo mit 1,83 GHz, 4 GB RAM |
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Userwertung
8.2 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
18.07.2013 iOSLinuxMacOSPCPS4SwitchXOne |
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Das ist mal wieder ein Adventure, dass ich mir direkt zum Release holen werde. Hoffentlich gibts ne schöne Boxed Version.
Da hoffe ich auch sehr drauf, wird dann direkt erstanden.
Dito, sieht einfach toll aus und in Bewegung sogar noch besser!
Edit: Habe es gerade über Amazon vorbestellt (natürlich über den GG Link ;) ) und es gibt noch 5 € Rabatt als Vorbesteller!
Na das liest sich doch super, und 30 Euro sind jetzt auch nicht die Welt.
Danke für den Test. Werde ich mir eventuell mal anschauen.
Schönes Kleinod. Da überleg ich doch glatt...gekauft!
Danke für den Test, hoffen wir dass noch mehr von dem Spielestudio kommen wird.
Macht schon einen guten Eindruck der Test.
Mir gefällt der Grafikstil nicht.
Mir auch nicht. Ich mag Point-and-Click-Adventures, aber nicht solche eher abgefahrenen Szenarien. Zuletzt habe ich Memento Mori 2 gespielt, das hat mir sehr gut gefallen. Mit dem, was es in diesem Genre hauptsächlich gibt, kann ich einfach nichts anfangen.
Ich stehe zwar tendenziell auch eher auf "ernstere" Adventures (Black Mirror, Gabriel Knight, Gray Matter etc.), aber der Grafikstil von The Inner World erinnert mich mehr an Machinarium als an Daedalic-Spiele. Könnte also vielleicht was für mich sein.
Mir gefällt der Stil. Ich weiß, es ist schwierig, weil es sehr an Daedalic erinnert, aber ich glaube, das wird sich ganz gut verkaufen. Ich bin jedenfalls dabei.
Wollt ich gerade sagen, der Grafikstil ist doch komplett von Daedalic kopiert.
Nö, die Daedalic-Spiele sehen besser aus. ;-)
Im Ernst, nichts gegen hübsch gezeichnete Hintergründe und Figuren, aber die Charaktere von Inner World find ich schon arg simpel. Hab es noch nicht in Bewegung gesehen, aber auf Screenshots find ich die relativ hässlich.
Schlimmer als dieses DSA Spiel kann es nicht sein.
Das sieht wiederum auf Standbildern besser aus als in Bewegung. ;-)
Liest sich gut allerdings mal wieder ein Adventure mit 6 Stunden Spielzeit, das ist eindeutig zuwenig selbst für 30€.
Wenn es wenigstens mehrere Enden, Handlungsstränge oder ähnliches gäbe okay aber nicht so.
Der Test liest sich gut und ich freue mich schon, es bald endlich in Händen zu halten.
Ich habe das Spiel inzwischen durchgespielt. Es macht recht viel Spass, hat einige nette Rätsel und sympatische (aber doch recht eindimensionale) Charaktere. Das schrittweise aufrufbare Hilfesystem ist durchdacht und gehört zum Besten, was ich bis jetzt gesehen habe. Was etwas stört ist, dass das Spiel recht kurz ist und die Geschichte an manchen Stellen auch etwas bemüht wirkt. Als Erstlingswerk und Appetitanreger auf mehr ist The Inner World aber durchaus zu empfehlen.